Android控件架构与自定义控件详解

本文详细介绍了Android中视图(View)的测量与绘制流程,包括View与ViewGroup的测量与绘制机制,并探讨了自定义View的三种实现方式及核心回调方法。此外,还提供了重写onMeasure方法以支持wrap_content属性的具体示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

  • Android控件架构
  • View的测量与绘制
  • ViewGroup的测量与绘制
  • 自定义控件的三种方式
  • 事件的拦截机制

Android界面的架构图

!

View的测量

想想我们在现实生活中,要去画一个图形,就必须知道他的大小和位置,同样,Android系统在绘制View前,也必须对View进行测量,告诉系统该画一个多大的View.
这个过程在onMeasure方法中进行
测量的模式可以分为以下三种
EXACTLY
精确值模式:layout_width与layout_heigth或者具体值时:系统使用的是EXACTLY
AT_MOST :最大值模式 ,当layout_width或layout_height属性为wrap_content控件大小一般随着控件的子空间或内容的变化而变化。
UNSPECIFIED:不指定大小模式
View类默认的onMeasure方法只支持EXACTLY模式,所以如果在自定义控件的时候不重写onMeasure方法的话,就只能使用EXACTLY模式。控件可以响应你指定的具体宽高值或者match_parent属性。如果要让自定义的View支持wrap_content属性,那么就必须重写onMeasure方法来指定wrap_content时的大小

演示如何进行View 的测量。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){
      super.onMeasure(widthMeasureSpec,heigthMeasureSpec);
}

这里要讲讲widthMeasureSpecheigthMeasureSpec是怎么来的了。
这两个值都是有父视图经过计算传递给子视图的,说明父视图在一定程度上决定了子视图的大小。

重写onMeasure方法后,最终要做的工作就是把测量后的宽高值作为参数设置给setaMeasureDimension()

@Override
proteced void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heigthMeasureSpec){
        setMeasureDimension(measureWidth(widthMeasureSpec),measureHeigth(heigthMeasureSpec));
}
private int measureWidth(int measureSpec){
      int result=0;
      int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec); 
      if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY)
       {
              result=specSize;
       }else{
              reslut=200;
              if(spec==MeasureSpec.AT_MOST){
                    result==Math.min(result,specSize);
              }
        }
      return result;
}
private int measureHeigth(int measureSpec){
      int result=0;
      int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec); 
      if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY)
       {
              result=specSize;
       }else{
              reslut=200;
              if(spec==MeasureSpec.AT_MOST){
                    result==Math.min(result,specSize);
              }
        }
      return result;
}

自定义View

有三种方法来实现自定义控件
+ 对现有控件进行扩展
+ 通过组合来实现新的控件
+ 重写View来实现全新的控件。
在View通常有以下一些比较重要的回调方法
+ onFinishInfalte():从XML加载组建中回调
+ onSizeChanged: 组件大小改变时回调
+ onMeasure:回调该方法来进行测量
+ onLayout: 回调该方法来确定显示的位置
+ onTouchEvent :监听到触摸事件时回调

通过改变控件的绘制行为创建自定义View的思路,首先你要有画笔,所以你在重写onDraw()方法前都可以初始化画笔:

mPaint1=new Paint();
mPaint1.setColor(#000000);//画笔颜色
mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);

你有了画笔之后,当然要有纸,也就是Canvas画布

canvas.draw(0,0,getMeasureWidth(),getMeasureHeight,mPaint1);
canvas.save();
canvas.translate(10,0);
canvas.restore();//回滚

未完。。。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值