C#用两个栈来实现队列

算法导论 - 基于 C# 的栈和队列实现 栈和队列是两种基础且常用的数据结构。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。通过本文档,您应能够理解栈和队列的基本原理及其在 C# 中的实现,并能够在合适的场景中应用这些数据结构。 阅读详情

队列的两种实现方式一种是数组一种是栈,此处介绍如何将用两个栈来实现一个队列

我们知道栈的特点是FILO(先进后出),而队列的特点是FIFO(先进先出),所以用栈实现队列必须使用两个栈,一个用于执行push和pop操作,另一个用于存放前一个临时出栈的变量。


下面是C#代码(完全原创,如有雷同,不胜荣幸)


using System.Collections.Generic;

namespace PToffer05
{
    class Solution
    {
        Stack<int> s1 = new Stack<int>();
        Stack<int> s2 = new Stack<int>();
        int l1 = 0;
        int l2 = 0;

        public void push(int node)
        {
            //注意这里,必须用ll2代替l2,因为l2在循环中会变化
            int ll2 = l2;
            for(int i=0;i<ll2; i++)
            {
                s1.Push(s2.Pop());
                l1++;
                l2--;
            }
            //这里只变s1,所以只有l1++
            s1.Push(node);
            l1++;
        }
        public int pop()
        {
            //注意这里,必须用ll1代替l1,因为l1在循环中会变化

            int ll1 = l1;
            //每次s1要出栈之前检查有没有元素,如果s1为空,s2不为空,则先把s2最上面的压到s1里面,后面出栈出这个
            //注意,l1和l2要跟随变化
            if (ll1 == 0 && l2 != 0)
            {
                s1.Push(s2.Pop());
                l2--;
                l1++;
            }

            for(int i =0;i<ll1-1;i++)
            {
                s2.Push(s1.Pop());
                l2++;
                l1--;
            }

            //这里只变s1,所以只有l1--
            int shuchu = s1.Pop();
            l1--;
            return shuchu;


        }
    }
}

用C#实现一个普通计算器——栈和队列的应用 这是大二上学期课设的一道题,我当时刚好学习了C#,C#窗体应用程序的界面代码和业务代码是分开的,这比其他同学使用的C++MFC要方便很多,分享给你,希望对你有帮助。阅读本文并加以实现的话,需要有一定的C#编程基础,当然,代码里面计算中缀表达式的方法还是值得一看的。 在编辑区它是这样子的: 注意右侧的解决方案资源管理器中的文件,后面会一个一个粘上来~~~在看看运行时的效果吧: 如果了解C#窗体应 阅读详情

相关推荐

探索C#世界:深入剖析栈、队列与堆的魔力实现与实战应用

栈、队列与堆是C#中重要的数据结构,分别适用于后进先出、先进先出以及基于优先级的元素存储与检索场景。通过内置类或自定义实现,开发者可以灵活运用这些数据结构解决各种编程问题,如函数调用栈管理、任务调度、数据流处理、搜索算法、排序算法、实时排行榜计算等。栈(stack)、队列(queue)与堆(heap)是编程中常见的三种数据结构,各自具有独特的特性和用途。堆常用于实现优先队列,保证每次删除(或插入)的元素都是当前堆中的最大(或最小)值。实现优先队列:如任务调度、路由算法中的最短路径优先搜索。

java专栏 721

C#使用双堆栈创建队列

堆栈是限定在表尾进行插入或删除操作的线性表,System.Stack表示对象的简单的后进先出非泛型集合。对堆栈的主要操作包括:元素入栈、元素出栈、清空堆栈、判断堆栈是否为空、获取堆栈元素个数。下面的程序代码中的函数ShowStackOperation()演示了上述介绍的堆栈五种常用操作。private void ShowStackOperation(){Stack s = new Stack();

Chendy的专栏 2671

四自由度SCARA机器人的运动学和动力学MATLAB建模与仿真

本文介绍了四自由度SCARA机器人的运动学和动力学建模,使用MATLAB进行了相应的建模与仿真。通过正运动学和动力学分析,可以了解机器人在不同状态下的运动特性和力学特性。这为后续的控制算法设计和性能优化打下了基础。希望本教程对学习SCARA机器人有帮助。

小蜗牛的珍贵百宝箱 3636

【C#算法实现】由两个栈组成的队列

本文用C#实现了《程序员代码面试指南》中的由两个栈组成的队列。

qq_44951699的博客 687

跨模型的 API 调用与集成:使用 Spring AI 构建可移植的 API 代码,支持多个 AI 模型(如 OpenAI、Anthropic 等)的调用

Spring AI 是 Spring 生态系统中的一部分,旨在提供一种简单、可扩展的方式来集成人工智能模型。Spring AI 使得开发者可以使用现有的 Spring 体系结构方便地访问多种 AI 模型和服务,例如 OpenAI、Anthropic、HuggingFace 等。

秋元的博客 2404

2024年五大革新图像分割模型解析:架构创新与实战应用指南

本文深入解析2024年五大革新图像分割模型,包括SAM2、Mask2Former、DINOv2和Swin Transformer等,探讨其架构创新与实战应用。从多尺度处理、提示交互到自监督学习,这些模型在精度提升、效率优化和交互增强方面取得突破,广泛应用于医疗影像、工业质检和智慧城市等领域。

hadoop5ranger的博客 894

两个栈模拟实现队列

用两个栈模拟实现队列

m0_63020222的博客 1万+

COMSOL实现裂缝性储层油水两相流模拟的关键技术

多孔介质中的流体流动模拟是油气藏开发的核心技术,其基本原理基于达西定律和质量守恒方程。在裂缝性储层中,离散裂缝网络与基质系统的耦合流动带来了特殊的数值挑战。通过COMSOL Multiphysics平台实现的多物理场耦合技术,可以精确模拟油水两相在复杂裂缝系统中的渗流行为。该技术采用Level Set方法表征裂缝几何形态,结合自适应网格生成技术解决狭窄裂缝的网格剖分难题,并创新性地引入Bang-Larsen毛管压力滞后模型,显著提高了采收率预测精度。这些方法在致密油藏开发、水驱优化等工程实践中具有重要应用价

weixin_34005090的博客 229

(C#)两个栈实现队列和两个队列实现栈

首先说一下队列和栈的相同点和不同点: 相同点: 1、都是线性结构。 2、插入操作都是限定在表尾进行 3、都可以通过顺序结构和链式结构实现 4、插入与删除的时间复杂度都是O(1),在空间复杂度上两者也一样 5、多链栈和多队列的管理模式也可以相同 不同点: 1、删除数据元素的位置不同,栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。 2、栈是先进后出,队列是先进先出 3、应用场景...

qq_38721111的博客 833

了解你的GPU:深入探讨AMD SMI

2024年9月17日 作者:Matt Elliott对于使用AMD硬件的系统管理员和高级用户来说,性能优化和高效的资源监控至关重要。AMD系统管理界面命令行工具`amd-smi`正是为了解决这些需求而设计的。amd-smi是一个多功能的命令行工具,专门用于管理和监控AMD硬件,主要侧重于GPU。作为未来取代`rocm-smi`的工具,`amd-smi`有望成为跨广泛设备的AMD硬件管理的主要工具。

数字人生 4520

Synopys 验证系列-EDA 总结

VC Formal 解决方案包括一整套正式应用程序 (App),包括属性验证 (FPV)、自动提取属性 (AEP)、覆盖分析器 (FCA)、连接性检查 (CC)、时序等效性检查 (SEQ)、寄存器验证 (FRV)、测试平台分析仪 (FTA)、形式导航器 (NAV) 以及用于验证标准总线协议的一组断言 IP (AIP)。

qq_41289491的博客 1424

用两个栈实现一个队列

通过使用两个栈来模拟队列的先进先出(FIFO)特性:一个栈用于执行入队操作(将新元素压入栈1),另一个栈用于出队操作(从栈2中弹出元素)。在出队时,如果栈2为空,则将栈1中的所有元素逐一弹出并压入栈2,从而确保出队的顺序与入队顺序一致。

科技之隅的博客 2255

CAN基础知识

CAN基础知识

shouchen1的博客 9144

[c#]用两个栈实现一个队列&用两个队列实现一个栈

代码: static void Main(string[] args) { queueClass queue = new queueClass(); queue.push(1); queue.push(2); queue.push(3); Console.WriteLine("队列输出:"); Console.WriteLine(queue.po

qq_33380252的博客 457

yolov26改进 | 检测头篇 | 利用渐近特征金字塔网络AFPN改进yolov26检测头融合P2网络结构(让小目标无所遁形,全网独家首发)

本文介绍一种基于AFPN渐近特征金字塔网络改进的YOLOv26四检测头Detect_FPN。AFPN通过逐级融合底层细节、中层结构与高层语义特征,缩小不同尺度特征之间的语义差距,减少直接融合带来的信息冲突,使检测头获得更稳定、更充分的多尺度表达。本文进一步增加高分辨率小目标检测分支,强化对微小目标、密集目标和复杂背景目标的感知能力,适合工业缺陷、遥感及无人机等场景。文中将展示基础模型与改进模型的训练对比结果,并提供完整代码、配置文件、模块注册方法及Codex修改思路,方便直接复现和二次创新。

Snu77的博客 368

华为的C语言编程规范.pdf

华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。

C#实现栈和队列

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace StackAndQueue 8 { 9 cl...

aejt95023的博客 155

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

c#栈队列的实现和应用

1.栈的简单说实现: 简单来说就是使用辅助的ArrayList来对数据进行操作 using System; using System.CodeDom.Compiler; using System.Collections.Generic; using System.Collections; public class CStack { private int index = -1;

jialeheyeshu的博客 2752

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

C# 用队列实现栈

0) {} }

Blossom_fall的博客 571

数据结构进阶——使用数组实现栈和队列详解与示例(C,C#,C++)

本文通过C、C#和C++三种语言的示例,详细介绍了如何使用数组来实现栈和队列这两种基本的数据结构。通过这些示例,我们可以看到,虽然不同的编程语言有着不同的语法和特性,但它们在实现基本数据结构时的核心思想和步骤是相似的。栈 的实现主要依赖于一个简单的数组和一个指示栈顶位置的变量。它的主要操作包括入栈(push)、出栈(pop)和查看栈顶元素(peek)。队列 的实现则需要两个变量来分别跟踪队列的头部和尾部。队列的主要操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)和查看队首元素(front)。

qq_35320456的博客 1373

C#实现简单的栈和队列

C#提供了栈和队列,我们自己也可以尝试简单实现。而且这可以作为一个很好的面试题,主要考察c#基础、类的设计以及数据结构。根据不同的职位需求可以考察选择不同的考察难度和角度。4年前我第一次参加面试并进现在的公司,职位基本是公司的最低岗位了。当时面的题目就是:实现一个栈。 简单的实现如下(考虑到顺序结构实现队列比较麻烦,采用链式结构):PS:感谢@LoveZmJ的提醒,下面的代码有个bug,对Tes...

weixin_30394333的博客 122

数据结构进阶:使用链表实现栈和队列详解与示例(C, C#, C++)

栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构。push:将元素压入栈顶。pop:移除栈顶元素。peek:查看栈顶元素。本文通过C、C#和C++三种不同的编程语言,详细介绍了如何使用链表来实现栈和队列这两种基本的数据结构。每种实现都包括了初始化、添加元素、移除元素、查看顶部元素和销毁数据结构的完整操作。链表由于其灵活性和动态性,是实现栈和队列的理想选择。通过本文的示例,我们可以看到,虽然不同的语言在语法和细节上有所不同,但核心概念和实现逻辑是相似的。

qq_35320456的博客 1341

C#数据结构:两栈实现队列,两队列实现栈

两个栈实现队列:栈实现先进先出 栈1负责队尾,栈2负责队头 每次入队,栈2无元素且栈1无元素,入栈2;否则入栈1 每次出队,栈2有元素,出栈2顶;否则把全部栈1入栈2,再出栈2顶 bool Pop(ref int value) { if (m_stack2.Count > 0) { value = m_stack2.Pop(); return true; } while (m

Have a nice day. 1130

C# 实现 链表之背包、队列和栈

1.背包(Bag)——不可删掉元素 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; //迭代器命名空间 public class Bag :  IEnumerable {        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()    

danteshenqu的博客 578

C#学习笔记之——堆栈,队列和两个栈实现一个队列的算法

栈是一个内存数组,是一个LIFO的数据结构。数据只能从栈顶插入和删除。堆是一块内存区域,在队里可以分配大块内存用于存储某类型的数据对象。 Stack(堆栈) Push() 将对象插 Stack的顶部.( 入栈操作) Pop() 移除并返回Stack顶部的对象.(出栈操作) Peek() ...

Alina_catty的博客 457
上一篇: 用samba在linux和windows之间共享文件
下一篇: 关于WinForm配置文件的问题
河流儿
博客等级 码龄11年 45粉丝 77原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值