- (void)checkForThreadSafety方法,通过定义了#define DEBUG_THREAD_SAFETY 0 我们可以不启用这个方法,但是这样我们的socket就会不安全,因为asynsocket 本身是异步发送数据的,如果你在发送数据后,就清空内存,有可能会造成数据还未发送完,就被清空。我们该怎么办呢,我们可以开启一个信号量,
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
[[SocketCommunication instance] socketWriteDate:sendData];
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
if (newBu != NULL) {
free(newBu);
}
if (allData != NULL) {
free(allData);
}
大致就是这样子,不过为了支持多线程,还是用GCDSocket 比较好