令人振奋的Class(下):继承和实战代码示例

遗传算法重构宇宙暴涨势能:从CMB数据中发现振荡特征 在科学计算与优化领域,遗传算法作为一种受生物进化启发的全局优化方法,通过模拟自然选择、交叉和变异等过程,在复杂、高维的函数空间中寻找最优解。其核心价值在于能够处理传统优化方法难以应对的非线性、多峰值问题,尤其适用于模型无关的数据驱动探索。在宇宙学研究中,参数空间的探索和模型构建是关键挑战。本文将遗传算法应用于宇宙微波背景辐射数据分析,直接从观测数据中重构驱动宇宙早期指数膨胀的标量场势能函数。该方法超越了传统的慢滚近似框架,通过在势能函数中主动搜索快速振荡特征,发现了对Planck卫星数据拟合度显著提升的多频 阅读详情

ES2015新引入的class有个令人兴奋的”继承”

class User
{
  constructor(n)
  {
    this._name = n;
  }
  showme()
  {
    console.log(this._name);
  }
}

// 继承
class student extends User
{
  constructor(sname)
  {
    super(sname);
  }
}

// 实例化子类
let s = new student("lily");
s.showme();//打印:lily
s._name;// 也能访问,还没有私有属性的概念

实战演练
1.有个User对象(基类)
2.里面包含了teacher和student类,都统一继承User
3.我的名字叫jack,如果我是学生并且也是一个对象,则继承student
这个业务的JS代码该怎么写?

class User
{
  constructor(n)
  {
    this._name = n;
  }
  showme()
  {
    console.log(this._name);
  }
  static get Student()
  {
    // 返回一个继承User的类
    return class extends User{
      constructor(sname){
        super("学生的名字是:"+sname);
      }
    }
  }
  static get Teacher()
  {
    // 返回一个继承User的类
    return class extends User{
      constructor(tname){
        super("老师的名字是:"+tname);
      }
    }
  }
}

//继承
class jack extends User.Student
{
  constructor(sname)
  {
    super(sname);
  }
}
let s = new jack("杰克");
s.showme();//学生的名字是:杰克

换成老师

class jack extends User.Teacher
{
  constructor(sname)
  {
    super(sname);
  }
}
let s = new jack("杰克");
s.showme();//老师的名字是:杰克
Unity 2023.2升级C# 9.0实战:避坑指南与特性应用 C#作为现代软件开发的核心语言,其版本迭代持续引入新特性以提升代码质量和开发效率。从语言设计原理看,新特性通过编译器优化和语法糖简化,旨在增强代码的表达力、安全性和可维护性。对于游戏开发等技术领域,这些改进能直接转化为更高效的工程实践,尤其在大型项目管理和团队协作中价值显著。在Unity引擎的应用场景下,C# 9.0的记录类型(Records)和模式匹配增强等特性,为游戏数据模型和业务逻辑处理提供了更优雅的解决方案。本文聚焦于Unity 2023.2版本中C# 9.0的集成实践,针对序列化兼容性、性能优化等 阅读详情

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