01环信iOS SDK的集成

Cocos Creator第三方SDK集成实战:从JSB原理到Android/iOS避坑指南 在移动应用和游戏开发中,第三方SDK集成是连接核心功能与外部服务的关键技术环节。其核心原理在于通过JavaScript Binding(JSB)机制,在JavaScript运行环境与原生平台(Android/iOS)之间建立通信桥梁,实现跨语言调用。这项技术的工程价值在于,它允许开发者在不重写核心逻辑的前提下,灵活接入广告、支付、数据分析等标准化服务,极大提升了开发效率和功能丰富性。典型的应用场景包括游戏内嵌广告变现、用户行为统计、社交平台分享以及实时语音通信等模块的快速植入。本文聚焦于Cocos Crea 阅读详情

零.什么是环信?

环信是一个第三平台,提供即时通信(IM –Instant Messaging )的服务
环信是在XMPP的基础上进行二次开发
环信在网络上传输的数据也是XML
使用环信,不用自己搭建服务器,节约成本
环信日活30万以下,永远免费
公司如要开发即时通讯软件,建议首选环信,环信占用市场份额较大


一.集成环信的前提准备

注册成为环信开发者
http://www.easemob.com
在开发者后台创建APP获取Key
下载官方SDKDEMO
http://www.easemob.com/docs/ios/IOSSDKPrepare/

二.集成SDK步骤

1.根据官网导入SDK和相应依赖
http://docs.easemob.com/doku.php?id=start:300iosclientintegration:20iossdkimport
2.初始化应用,有两个方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //registerSDKWithAppKey:注册的appKey
    //apnsCertName:推送证书名(不需要加后缀)
    
//    [[EaseMob sharedInstance] registerSDKWithAppKey:@"491876254#chatdemo" apnsCertName:nil];
    
    // 初始化环信SDK,并隐藏环信SDK的日志输入
    [[EaseMob sharedInstance] registerSDKWithAppKey:@"491876254#chatdemo" apnsCertName:nil otherConfig:@{kSDKConfigEnableConsoleLogger:@(NO)}];
    
    [[EaseMob sharedInstance] application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
    
    return YES;
}


Cocoscreator 3.01 ios平台Facebook登陆 xcode 12.4 cocoscreator 3.01 选择将平台外游戏关联Facebook登陆 填写应用名称 添加平台,选择ios 填写Bundle ID后,点击快速入门 查看集成文档 根据集成文档说明 1: 下载Facebook SDK,实践中发现,通过“下载SDK”按钮下载的SDK版本有些老,最后的修改日期是2019年1月23日 于是,到github上下载了最新版的sdk,https://github.com/facebook/facebook-ios-sdk Facebook S 阅读详情

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