OC类对象

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//  main.m
//  OC语言学习


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    /*
     类的本质其实也是一个对象(类对象)
     程序中第一次使用该类的时候被创建,在整个程序中只有一份;
     此后每次使用都是这个类对象,它在程序运行时一直存在。
     类对象是一种数据结构,存储类的基本信息:类大小、类的版本,继承层次,以及消息与函数的映射表等。
     类对象代表类 Clss类型,对象方法属于类对象;
     如果消息的接收者是类名,则类名代表类对象。
     所有类的实例都是由类对象生成,类对象会把实例的isa的值修改成自己的地址,每个实例的isa都指向该实例的类对象。
     */
    
    //1.如果获取类对象
    Person *p1 = [[Person alloc] init];
    Person *p2 = [[Person alloc] init];
    
    //一个类在内存中只有一份类对象
    Class c1 = [p1 class];
    Class c2 = [p2 class];
    Class c3 = [Person class];
    NSLog(@"c1=%p,c2=%p,c3=%p",c1,c2,c3); //c1=0x100002548,c2=0x100002548,c3=0x100002548
    
    //2.类对象的应用场景
    
    //2.1用于创建实例对象
    Person *p3 = [[c2 alloc] init];
    p3.age = 30;
    NSLog(@"%i",p3.age); //30
    
    //2.2用于调用类方法
    
    //[Person test];
    
    return 0;
}

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