iOS UITableViewCell的性能问题

本文深入探讨了UITableView中的cell重用机制,包括如何通过辅助指示视图提升用户体验,以及在大量数据场景下如何通过cell重用减少内存消耗。详细解释了如何在初始化和配置cell时进行优化,确保程序流畅运行并有效管理资源。

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【UITableViewCell的性能问题】
一、UITableView 的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource 的tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每行;
UITableViewCell 的内部有个默认的子视图contentView,contentView是UITableViewCell所显示的内容的父视图,可显示一些辅助指示视图;
二、辅助指示视图的作用是显示一个表示动作的图标,可以通过设置UITableViewCell 的accessoryType 来显示:
UITableViewCellAccessoryNone(默认)
UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator
UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton
UITableViewCellAccessoryCheckmark
还可以通过cell的accessoryView属性来自定义辅助指示视图(如往右边放一个开关)
三、cell的工作原理
在程序执行的时候,能看到多少条,它就创建多少条数据,如果视图滚动那么再创建新显示的内容(系统自动调用)。即当一个cell出现在视野范围内的时候,就会调用创建一个cell。
但当数据量非常大的时候,用户在短时间里来回滚动的话,那么会创建大量的cell,一直开辟内存空间。那么有什么好的解决办法呢?
四、cell的重用原理
当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCell对象,dataSource则会用新的数据来配置这个UITableViewCell,然后返回给UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象。
注意点:有时候需要自定义UITableViewCell(用子类继承UITableViewCell),而且每行不一定是同一种UITableViewCell,所以一个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的UITableViewCell,那么UITableView在重用UITableViewCell时可能会得到错误类型的UITableViewCell。

解决方案:UITableViewCell有个 NSString *reuseIdentifier 属性,可以在初始化 UITableViewCell的 时候传入一个特定的字符标识来设置 reuseIdentifier(一般是UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先 通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell对象。

// 当一个cell出现视野范围内的时候就会调用
// 返回哪一组的哪一行显示什么内容
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // 定义变量保存重用标记的值
    static NSString *identifier = @"hero";
    
//    1.先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
//    2.如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell
    if (cell == nil) {
        //    3.创建Cell, 并且设置一个唯一的标记
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier];
        NSLog(@"创建一个新的Cell");
    }
//    4.给cell设置数据
    NJHero *hero = self.heros[indexPath.row];
    cell.textLabel.text = hero.name;
    cell.detailTextLabel.text = hero.intro;
    cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:hero.icon];
    
   //  NSLog(@"%@ - %d - %p", hero.name, indexPath.row, cell);
    
    // 3.返回cell
    return cell;
}

缓存优化的思路:

(1)先去缓存池中查找是否有满足条件的cell,若有那就直接拿来

(2)若没有,就自己创建一个cell

(3)创建cell,并且设置一个唯一的标记(把属于“”的给盖个章)

(4)给cell设置数据

注意点:

定义变量用来保存重用标记的值,这里不推荐使用宏(#define来处理),因为该变量只在这个作用域的内部使用,且如果使用宏定义的话,定义和使用位置太分散,不利于阅读程序。由于其值不变,没有必要每次都开辟一次,所以用static定义为一个静态变量。



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