Android与Unity交互调用mUnityPlayer.quit()方法退出返回上一个Activity界面

Unity在安卓中退出activity会kill掉整个APP问题 最近用Unity开发AR项目中遇到Unity在安卓APP中退出activity时会kill掉整个的APP问题,  本来目的是在Unity界面上点击一个返回按钮从而退出UnityPlayerActivity,但发现直接finish UnityPlayerActivity会将整个APP kill掉而不是返回到上一个activity。究其原因是UnityPlayerActivity在onDestroy中 阅读详情

Android 与 Unity交互一般是在Unity中做三维场景,然后导出成Android Project,之后在Android中把Unity场景展示出来。

刚接触这方面的时候必会遇到的问题就是:按Android自带的back返回键不能退出应用。网上搜了很多博客,绝大部分都是调用UnityPlayer中的quit()方法。

那么我们来看看这个quit()方法:

public void quit() {
        this.k = true;
        if(!this.e.e()) {
            this.pause();
        }

        this.a.a();

        try {
            this.a.join(4000L);
        } catch (InterruptedException var1) {
            this.a.interrupt();
        }

        if(this.g != null) {
            this.h.unregisterReceiver(this.g);
        }

        this.g = null;
        if(h.c()) {
     
Unity实现类似于安卓原生项目的点击安卓返回按钮回到前一页的功能 本章博主和大家一起讨论下Unity怎么实现类似安卓原生项目,点击安卓返回按钮实现返回到前一个页面的功能。 1、定义一个泛型用于响应安卓的返回按钮 public static List list; public GameObject addPanel;                     //添加首页 2、在Start方法中将首页压入栈中 list = new List(5); 阅读详情

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