32、探索Silverlight多媒体与样式控制

探索Silverlight多媒体与样式控制

1. 矩形动画交互代码

在开发交互性应用时,我们可能会遇到需要实现矩形动画交互的场景。以下是一段相关代码:

private Rectangle previousRectangle;
private void rect_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    // 获取正方形
    Rectangle rectangle = (Rectangle)sender;
    // 停止当前动画
    if (previousRectangle != null)
    {
        double left = Canvas.GetLeft(rectangle);
        double top = Canvas.GetTop(rectangle);
        squareMoveStoryboard.Stop();
        Canvas.SetLeft(rectangle, left);
        Canvas.SetTop(rectangle, top);
    }
    // 附加动画
    squareMoveStoryboard.Stop();
    // 附加动画
    Storyboard.SetTarget(squareMoveStoryboard, rectangle);
    // 选择随机方向和移动量
    Random rand = new Random();
    int sign = 1;
    if (rand.Next(0, 2)
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