OpenGL加载OBJ三维模型与纹理贴图

OpenGL加载OBJ三维模型与纹理贴图

objLoaderShuttle.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/66730

项目描述

本项目提供了一个使用OpenGL加载OBJ三维模型并进行纹理贴图的示例代码。项目中还加入了鼠标和键盘控制功能,使用户可以通过鼠标和键盘来控制模型的旋转、缩放等操作。项目使用了glew、glfw和soil2库,并且无需额外配置,可以直接在VS2019开发环境中运行。

功能特点

  • OBJ模型加载:支持加载OBJ格式的三维模型文件。
  • 纹理贴图:为模型添加纹理贴图,增强视觉效果。
  • 鼠标键盘控制:通过鼠标和键盘控制模型的旋转、缩放和平移。
  • 无需配置:项目中已经包含了所需的库文件,无需额外配置即可运行。

开发环境

  • 开发工具:Visual Studio 2019
  • 编程语言:C++
  • 依赖库
    • GLEW:用于OpenGL扩展加载。
    • GLFW:用于创建窗口和OpenGL上下文。
    • SOIL2:用于加载纹理图像。

使用说明

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/yourusername/your-repo.git
    
  2. 打开项目: 使用Visual Studio 2019打开项目文件夹中的解决方案文件(.sln)。

  3. 编译运行: 在Visual Studio中编译并运行项目,程序将加载OBJ模型并显示在窗口中。

  4. 控制操作

    • 鼠标:拖动鼠标可以旋转模型。
    • 键盘
      • WASD:控制模型的平移。
      • QE:控制模型的缩放。

注意事项

  • 确保你的开发环境中已经安装了Visual Studio 2019,并且支持C++开发。
  • 项目中已经包含了所需的库文件,无需额外配置。

贡献

欢迎大家提出问题和改进建议,可以通过提交Issue或Pull Request来参与项目的开发。

许可证

本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。


希望这个项目能够帮助你更好地理解和使用OpenGL进行三维模型的加载和渲染!

objLoaderShuttle.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/66730

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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