UMP Pro 2.0.3 - Unity 通用媒体框架插件

UMP Pro 2.0.3 - Unity 通用媒体框架插件

UMPProv2.0.3最新版.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/2cbc3

简介

UMP Pro 2.0.3 是一个适用于 Unity 的通用媒体框架插件,基于 Video LAN Codec (libVLC) 原生库。该插件旨在为 Unity 开发者提供强大的媒体播放功能,支持多种音视频格式,并具备高度可定制性。

主要功能

  • 多格式支持:支持播放多种音视频格式,包括但不限于 MP4、AVI、MKV、FLV 等。
  • 高性能:基于 libVLC 原生库,提供高效的媒体解码和播放性能。
  • 可定制性:提供丰富的 API 接口,允许开发者根据需求自定义播放器行为。
  • 跨平台:支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 等多个平台。

安装与使用

  1. 下载资源文件:从本仓库下载 UMP Pro 2.0.3 资源文件。
  2. 导入 Unity:将下载的资源文件导入到你的 Unity 项目中。
  3. 配置播放器:根据项目需求,配置 UMP Pro 播放器,并调用相关 API 进行播放控制。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何在 Unity 中使用 UMP Pro 播放视频:

using UnityEngine;
using UMP;

public class VideoPlayerExample : MonoBehaviour
{
    private UniversalMediaPlayer mediaPlayer;

    void Start()
    {
        // 初始化媒体播放器
        mediaPlayer = gameObject.AddComponent<UniversalMediaPlayer>();

        // 设置视频路径
        mediaPlayer.Path = "path/to/your/video.mp4";

        // 开始播放
        mediaPlayer.Play();
    }

    void Update()
    {
        // 检查播放状态
        if (mediaPlayer.IsPlaying)
        {
            Debug.Log("视频正在播放");
        }
    }
}

贡献

我们欢迎社区的贡献!如果你有任何改进建议或发现了 bug,请提交 Issue 或 Pull Request。

许可证

本项目采用 MIT 许可证。详细信息请参阅 LICENSE 文件。

联系我们

如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请通过以下方式联系我们:


感谢你使用 UMP Pro 2.0.3!希望它能为你的 Unity 项目带来便利和高效的多媒体播放体验。

UMPProv2.0.3最新版.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/2cbc3

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

UMP 是一个适用于 Unity通用媒体框架插件,基于 Video LAN Codec (libVLC) 原生库。 重要提示: - 在使用 UMP 之前,请阅读用户手册; - 为使用外部/安装的 VLC 库,应安装常规的 VLC 播放器(Unity 64-位编辑器 == VLC 播放器 64-位); - 不支持 Android 和 iOS 平台,无需 UMP Pro(Android、iOS); - 为正确使用 UMP Pro(Android、iOS)资源包,首先要导入 UMP Pro(Android、iOS)资源包,然后再将 UMP Pro(Win、Mac、Linux)资源包导入至项目中; 主要功能: + 随附完整的 C# 源代码; + 完全兼容 UMP Pro(Android、iOS); + 支持的平台: * Windows (x86, x86_64); * Mac (x86_64); * Linux (x86, x86_x64, Universal); * WebGL(实验) - 支持的媒体格式和浏览器兼容性 已在下一版操作系统检查: Win - 7、8、8.1、10; Mac - 10.10 Yosemite、10.11 El Capitan; Linux - Ubuntu 16.04 LTS; WebGL - Firefox、Chrome。 + 支持使用外部 VLC 库; + 支持轻松切换字幕 (SPU) 和音轨; + 支持 Unity Audio Source 组件(在 Win、Mac 和 Linux 上); + 支持透明视频; + 支持获取当前视频帧像素; + 支持的视频托管服务: * Youtube(不支持:所有隐私内容(隐私视频、购买的电影…),不支持 "YouTube Live Streams"); + 在不同模式(快速本机纹理更新)下与支持 Unity Editor 的平台完全兼容:Direct3D9、Direct3D11 和 OpenGL; + 支持的本地视频文件播放、主要格式(仅适用于 Win、Mac 和 Linux); 3GPP (.3gp)、AVI (.avi)、FLV (.flv)、SWF (.swf)、M4V (.m4v)、Matroska (.mkv)、Ogg Video (.ogg)、QuickTime File Format (.mov, .qt)、WebM (.webm)、Windows Media Video (.wmv)。 + 支持的主要流媒体协议(仅限 Win、Mac 和 Linux): HTTPS、HTTP、HLS、RTSP、RTMP。 + 支持的主要视频播放器事件: 打开、缓冲、播放、暂停、停止、结束、错误。 + 支持 Unity 编辑器内来自本机库的完整日志系统,以进行不同深度的更多调试; 警告、调试、错误。 + 支持主要视频播放器功能,如:播放、暂停、静音、播放速率、倒回、快照、(SRT) 字幕、切换音频输出等…
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