Maya2glTF 项目推荐
Maya2glTF Maya to glTF 2.0 exporter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Maya2glTF
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Maya2glTF 是一个开源项目,旨在将 Autodesk Maya 中的 3D 模型和动画导出为 glTF 2.0 格式。该项目的主要编程语言是 C++,同时也使用了 MEL(Maya Embedded Language)脚本语言来实现一些自动化功能。
2. 项目核心功能
Maya2glTF 的核心功能包括:
- 模型导出:支持将 Maya 中的 3D 模型导出为 glTF 2.0 格式,包括几何体、材质、纹理等。
- 动画导出:支持导出动画数据,包括骨骼动画和关键帧动画。
- PBR 材质支持:支持导出基于物理的渲染(PBR)材质,确保导出的模型在实时渲染引擎中具有高质量的视觉效果。
- 自定义选项:提供多种导出选项,如缩放因子、版权信息嵌入、选择性节点导出等,以满足不同需求。
3. 项目最近更新的功能
Maya2glTF 最近更新的功能包括:
- 版本 1.5.0 发布:支持 Windows 平台上的 Maya 2017-2020 版本,并提供了更简便的安装流程。
- 动画剪辑支持:增加了对 TRAX 动画剪辑的支持,用户可以选择特定的动画剪辑进行导出。
- PBR 材质改进:优化了 PBR 材质的导出流程,增加了对更多纹理类型的支持,如环境光遮蔽(AO)、法线贴图等。
- 用户界面改进:改进了用户界面,增加了刷新按钮,使用户在更改或加载场景后可以更方便地更新界面。
通过这些更新,Maya2glTF 进一步提升了其在 3D 模型和动画导出方面的功能和易用性,使其成为 Maya 用户导出 glTF 格式的理想选择。
Maya2glTF Maya to glTF 2.0 exporter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Maya2glTF
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考