SpaceNinjaServer项目中的节点介绍更新接口变更分析

SpaceNinjaServer项目中的节点介绍更新接口变更分析

SpaceNinjaServer A simple server for a small space ninja game SpaceNinjaServer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SpaceNinjaServer

在SpaceNinjaServer项目中,开发者发现了一个关于节点介绍更新功能的问题。该功能原本通过genericUpdate.php接口实现,但近期出现了无法保存结果的情况。

经过问题排查,开发者确认这是由于后端接口名称发生了变化。原接口genericUpdate.php已被重命名为updateNodeIntros.php。这一变更导致前端请求无法正确到达目标接口,从而造成数据保存失败。

从技术实现来看,该接口负责处理以下格式的数据:

{
    "NodeIntrosCompleted": "EpisodeIntro_RadioLegionIntermission10Syndicate",
    "crossPlaySetting": "ENABLED"
}

接口调用方式也发生了变化:

  • 旧版:genericUpdate.php?accountId=<acc_id>&nonce= &ct=MSI
  • 新版:updateNodeIntros.php?accountId=<acc_id>&nonce= &ct=MSI

修复方案非常简单,只需将前端代码中的接口引用从genericUpdate.php更新为updateNodeIntros.php即可。这种类型的接口变更在项目迭代过程中较为常见,通常是由于后端架构优化或功能重组导致的。

对于开发者而言,遇到类似接口失效问题时,首先应该检查网络请求是否成功发送,然后确认接口路径是否正确。如果发现接口路径变更,及时更新前端调用代码即可解决问题。同时,这类变更也提醒我们在项目开发中需要建立完善的接口变更通知机制,以减少对开发者和用户的影响。

SpaceNinjaServer A simple server for a small space ninja game SpaceNinjaServer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SpaceNinjaServer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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