Fate-Grand-Automata(FGA)在Nokia G42 5G设备上的UI识别问题分析与解决方案

Fate-Grand-Automata(FGA)在Nokia G42 5G设备上的UI识别问题分析与解决方案

FGA FGA - Fate/Grand Automata,一个为F/GO游戏设计的自动战斗应用程序,使用图像识别和自动化点击来辅助游戏,适合对游戏辅助开发和自动化脚本感兴趣的程序员。 FGA 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fg/FGA

问题背景

Fate-Grand-Automata(FGA)是一款用于《Fate/Grand Order》游戏的自动化辅助工具。近期有用户反馈在Nokia G42 5G设备上运行时出现了UI元素识别和点击位置不准确的问题。该设备采用720x1612分辨率,属于较宽的20:9屏幕比例。

问题现象

主要表现包括:

  1. 脚本无法正确进入卡牌选择界面
  2. NP技能图标点击位置偏移(实际点击发生在图标右侧)
  3. 在下一波次开始时错误点击从者肖像
  4. 技能选择错误

根本原因分析

经过技术团队深入调查,发现该问题由多个因素共同导致:

  1. 屏幕比例适配问题:20:9的超宽屏比例导致FGA的UI元素坐标计算出现偏差。FGA原本主要针对16:9和18:9等常见比例优化。

  2. 无障碍服务稳定性:Android的无障碍服务在长时间运行后可能出现点击精度下降的问题。

  3. 技能配置错误:用户配置中启用了SPAM功能,但当时从者Nitocris尚未解锁第三技能,导致脚本执行异常。

解决方案

针对不同原因,我们提供了多层次的解决方案:

1. 屏幕适配优化

对于超宽屏设备,建议:

  • 尝试最新测试版APK,其中增加了攻击按钮的多重点击机制
  • 在调试模式下调整屏幕区域检测设置

2. 无障碍服务优化

  • 非使用时段关闭无障碍服务
  • 使用时再临时开启
  • 调整点击参数:
    • 增加"等待卡牌前等待时间"
    • 调整"点击持续时间"参数

3. 脚本配置修正

  • 确保从者技能与脚本配置匹配
  • 对于未解锁的技能,应在SPAM配置中禁用对应选项
  • 定期检查并更新战斗配置

技术建议

对于开发者而言,这类问题提示我们需要:

  1. 增强对非常规屏幕比例的兼容性测试
  2. 实现更智能的UI元素位置自适应算法
  3. 增加配置验证机制,防止技能未解锁导致的脚本错误

结论

通过上述多方面的调整,该问题已得到有效解决。这提醒我们,在移动自动化工具开发中,设备多样性是需要重点考虑的因素。同时,用户在使用时也应注意脚本配置与实际游戏进度的匹配性。

FGA FGA - Fate/Grand Automata,一个为F/GO游戏设计的自动战斗应用程序,使用图像识别和自动化点击来辅助游戏,适合对游戏辅助开发和自动化脚本感兴趣的程序员。 FGA 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fg/FGA

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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