Genshin FPS Unlocker 3.3.0 在4.8版本中的常见问题及解决方案
genshin-fps-unlock unlocks the 60 fps cap 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/genshin-fps-unlock
问题背景
近期《原神》更新至4.8版本后,许多玩家在使用最新版Genshin FPS Unlocker 3.3.0时遇到了"Failed to get remote module base address"的错误提示。这个问题主要出现在游戏通过HoyoPlay启动器更新后,导致FPS解锁工具无法正常工作。
问题原因分析
经过技术社区的研究,发现该问题主要源于4.8版本游戏文件结构的变更。在之前的版本中,游戏目录下存在"UnityPlayer.dll"和"UserAssembly.dll"两个关键文件,但在4.8版本中,这些文件已被移除。如果这些旧文件仍然存在于游戏目录中,就会导致FPS解锁工具无法正确识别游戏版本,从而出现上述错误。
解决方案
方法一:删除残留的旧版DLL文件
- 导航至《原神》游戏安装目录
- 查找并删除以下两个文件(如果存在):
- UnityPlayer.dll
- UserAssembly.dll
- 重新启动FPS解锁工具
方法二:通过官方启动器修复游戏文件
- 打开HoyoPlay启动器
- 选择《原神》游戏
- 点击"修复游戏文件"选项
- 等待修复完成后重新启动游戏和FPS解锁工具
方法三:完全重新安装FPS解锁工具
- 删除现有的FPS解锁工具文件
- 从官方发布页面重新下载最新版本(3.3.0)
- 将解锁工具放置在正确的游戏目录中运行
技术细节说明
在游戏引擎升级过程中,开发团队往往会优化文件结构。4.8版本移除了这两个DLL文件,可能是为了优化加载性能或安全考虑。FPS解锁工具需要通过分析这些核心模块的内存地址来实现帧率解锁,当工具检测到这些旧文件存在时,会尝试使用旧的地址定位方式,从而导致兼容性问题。
注意事项
- 确保使用的是最新版FPS解锁工具(3.3.0)
- 建议将解锁工具放置在游戏主目录而非子目录中运行
- 如果问题仍然存在,可以尝试重启电脑后再试
- 不同第三方启动器(如Collapse Launcher)可能需要额外处理
结论
通过上述方法,大多数用户应该能够解决4.8版本下的FPS解锁问题。游戏文件结构的变更是常见的技术演进,理解这些变化有助于我们更好地使用各种辅助工具。如果问题仍然存在,建议关注官方更新或社区讨论获取最新解决方案。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考