Moonlight TV 在 LG WebOS 3.9 电视上的音频问题分析与解决方案

Moonlight TV 在 LG WebOS 3.9 电视上的音频问题分析与解决方案

moonlight-tv Lightweight NVIDIA GameStream Client, for LG webOS for Raspberry Pi moonlight-tv 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/moonlight-tv

Moonlight 是一款流行的开源游戏串流客户端,可以让用户在多种设备上远程访问 PC 游戏。最近有用户报告在 LG OLED65B7A-U 电视(运行 WebOS 3.9.0)上使用 Moonlight TV 时遇到了音频无法播放的问题。

问题现象

用户在 LG OLED 电视上使用 Moonlight TV 1.3.25 版本时,视频流传输正常且流畅,但音频完全无法播放。通过日志分析发现,系统反复报错"Feed Error"和"Write Error",表明音频数据无法正确写入音频设备。

技术分析

从日志中可以观察到几个关键点:

  1. 音频初始化参数显示系统尝试以 48kHz、16位、双声道格式启动音频流
  2. 视频解码器正常工作,分辨率为 3840x2160,帧率为 60FPS
  3. 音频子系统多次尝试写入数据但失败,错误代码为 703 和 1437
  4. 电视的 SoC 是 LG M16P 系列,与已知的一些兼容性问题相关

可能原因

  1. 音频后端兼容性问题:WebOS 3.9 的默认音频后端可能不完全兼容 Moonlight 的音频流
  2. 采样率/格式不匹配:48kHz/16位/双声道格式可能不被电视硬件完全支持
  3. 权限问题:应用可能缺少访问音频设备的必要权限
  4. SoC 限制:LG M16P 芯片组的音频处理能力可能存在特定限制

解决方案

  1. 尝试不同音频后端

    • 在 Moonlight 设置中切换音频后端选项
    • 尝试 ALSA 或 PulseAudio 后端(如果可用)
  2. 调整音频格式

    • 尝试降低采样率到 44.1kHz
    • 尝试单声道输出(某些电视可能对双声道支持不佳)
  3. 系统级检查

    • 确保电视系统音频设置未静音
    • 检查其他应用是否能正常播放音频
    • 确认 HDMI-ARC/eARC 设置正确(如果使用外部音响)
  4. 开发者选项

    • 对于高级用户,可以尝试通过 WebOS 开发者模式获取更详细的音频日志
    • 检查音频缓冲区设置

注意事项

  1. 电视显示的 120FPS 是面板的最大刷新率,不影响实际流媒体帧率
  2. 解码器显示为"ndl-webos4"是正常现象,尽管电视运行的是 WebOS 3.9
  3. 此问题与特定 SoC (LG M16P)相关,可能不会出现在其他型号电视上

如果以上解决方案均无效,建议联系 Moonlight 开发团队提供更详细的诊断信息,包括完整的系统日志和具体的音频配置参数。这类问题通常需要针对特定硬件进行更深入的调试和适配。

moonlight-tv Lightweight NVIDIA GameStream Client, for LG webOS for Raspberry Pi moonlight-tv 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/moonlight-tv

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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