ossapi v5.1.0版本发布:新增API端点与多项优化
项目简介
ossapi是一个用于与osu!游戏API交互的Python库,它提供了便捷的方式来访问osu!平台的各种数据,包括玩家信息、谱面数据、多人游戏记录等。该项目通过封装osu! API的复杂细节,使开发者能够更轻松地构建与osu!相关的应用程序和服务。
版本亮点
新增API端点支持
v5.1.0版本引入了全新的scores
端点,这是本次更新的重要功能之一。这个端点允许开发者获取更详细的分数数据,为构建分数统计、排行榜分析等应用提供了更丰富的数据支持。
异步方法修复
开发团队发现并修复了OssapiAsync
类中部分方法实际上并未实现异步操作的问题。这一修复确保了异步方法的正确性,使得在高并发场景下使用这些方法时能够获得预期的性能提升。
多人游戏分数模型增强
本次更新对MultiplayerScore
模型进行了显著增强,新增了多个属性字段。这些新增属性为开发者提供了更全面的多人游戏分数信息,使得分析多人游戏表现更加细致。
同时,修复了MultiplayerScore.rank
属性的类型问题,确保了数据类型的准确性,避免了潜在的类型错误。
模型属性可选性优化
开发团队对多个模型的属性进行了可选性标记优化:
BeatmapsetEvent.comment
被标记为可选属性,反映了API实际行为- 明确了
BeatmapsetEventType.DISQUALIFY
和BeatmapsetEventType.NOMINATION_RESET
事件类型可以接受字符串参数 BeatmapsetDiscussion.last_post_at
被标记为可选,处理了某些讨论可能没有最后发帖时间的情况Room.ends_at
同样被标记为可选,适应了房间可能没有明确结束时间的情况
这些改进使得模型更加准确地反映了API的实际行为,减少了开发者处理边界情况时的困惑。
技术意义
v5.1.0版本的这些改进虽然看似细微,但对于构建稳定可靠的osu!相关应用具有重要意义:
- 数据完整性:新增的
scores
端点和多人游戏分数属性提供了更全面的数据访问能力 - 类型安全:属性可选性和类型修正减少了运行时错误的可能性
- 性能优化:异步方法的修复提升了高并发场景下的性能表现
- 开发者体验:更准确的模型定义降低了开发者的认知负担
这些改进共同使得ossapi库更加成熟稳定,为开发者构建osu!相关应用提供了更强大的工具支持。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考