rvcc 项目教程

rvcc 项目教程

rvcc 本课程基于Rui的chibicc,@sunshaoce和@ksco将其由原来的X86架构改写为RISC-V 64架构,同时加入了大量的中文注释,并且配有316节对应于每一个commit的课程,帮助读者可以层层推进、逐步深入的学习编译器的构造。 rvcc 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rv/rvcc

1. 项目的目录结构及介绍

rvcc 项目的目录结构如下:

rvcc/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── codegen.c
├── hashmap.c
├── main.c
├── parse.c
├── preprocess.c
├── rvcc.h
├── string.c
├── tokenize.c
├── type.c
└── unicode.c

目录结构介绍

  • CMakeLists.txt: 用于 CMake 构建系统的配置文件。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • Makefile: 用于传统 Makefile 构建系统的配置文件。
  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的概述、构建方法和使用说明。
  • codegen.c: 代码生成模块,负责将抽象语法树(AST)转换为 RISC-V 汇编代码。
  • hashmap.c: 哈希表实现,用于存储和查找符号表中的信息。
  • main.c: 项目的主入口文件,负责调用编译器的各个模块。
  • parse.c: 语法分析模块,负责将词法分析器生成的 token 转换为抽象语法树。
  • preprocess.c: 预处理模块,负责处理宏定义和条件编译指令。
  • rvcc.h: 项目的头文件,包含所有模块的声明和公共数据结构。
  • string.c: 字符串处理模块,提供字符串操作的实用函数。
  • tokenize.c: 词法分析模块,负责将源代码转换为 token 序列。
  • type.c: 类型处理模块,负责处理和检查变量和函数的类型信息。
  • unicode.c: Unicode 处理模块,负责处理 Unicode 字符和字符串。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 main.c。该文件是 rvcc 编译器的主入口,负责初始化编译器的各个模块,并调用这些模块来完成编译过程。

main.c 文件介绍

  • main 函数:项目的入口点,负责解析命令行参数、初始化编译器环境、调用词法分析、语法分析、代码生成等模块,最终生成目标代码。
  • init_compiler 函数:初始化编译器环境,包括符号表、类型系统等。
  • compile 函数:编译主流程,依次调用词法分析、语法分析、代码生成等模块。

3. 项目的配置文件介绍

项目的主要配置文件包括 CMakeLists.txtMakefile

CMakeLists.txt 文件介绍

  • project(rvcc): 定义项目名称。
  • add_executable(rvcc main.c ...): 定义可执行文件的源文件列表。
  • target_include_directories(rvcc PRIVATE .): 指定头文件的包含路径。
  • target_link_libraries(rvcc ...): 指定链接的库文件。

Makefile 文件介绍

  • CC = gcc: 指定编译器为 GCC。
  • CFLAGS = -Wall -Wextra -std=c11: 指定编译选项,包括警告选项和 C11 标准。
  • LDFLAGS =: 指定链接选项。
  • all: rvcc: 定义默认目标为 rvcc
  • rvcc: main.o ...: 定义 rvcc 可执行文件的依赖关系。
  • clean:: 定义清理目标,用于删除生成的目标文件和可执行文件。

rvcc 本课程基于Rui的chibicc,@sunshaoce和@ksco将其由原来的X86架构改写为RISC-V 64架构,同时加入了大量的中文注释,并且配有316节对应于每一个commit的课程,帮助读者可以层层推进、逐步深入的学习编译器的构造。 rvcc 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rv/rvcc

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/7cc20f916fe3 以下是对“js做的期末项目”的介绍:这是一个以童话为主题的前端开发作品,通过一系列功能实现,打造出了一个互动性强且视觉效果吸引人的用户界面,充分展现了作者对JavaScript语言的掌握程度。在项目中,作者运用了诸多JavaScript知识点。首先是DOM操作,JavaScript与HTML文档对象模型(DOM)紧密相连,可动态地创建、修改或删除页面元素,像document.getElementById()、document.querySelector()或document.querySelectorAll()等方法,就可能被用于选择和操作DOM节点。其次,为实现用户交互,例如轮播图切换等功能,addEventListener()函数被用来添加事件监听器,涵盖点击、滑动等事件,事件处理函数则依据用户行为执行相应逻辑。再者,JavaScript能够改变元素的CSS样式,通过element.style.property = value的方式,实现诸如轮播图过渡动画、照片墙图片淡入淡出等动态效果。在处理照片墙等涉及集合数据的场景时,数组的遍历方法,如forEach()、for...of循环或map()等,可能会被用到,以便显示或操作多个元素。闭包(Closure)在项目中也发挥了作用,它常用于封装私有变量和函数,保障数据安全,同时实现一些特定功能,像计时器控制等。为了实现自动轮播等功能,setTimeout()或setInterval()函数被用来定期执行任务,比如切换图片。在控制程序流程方面,if...else、switch语句以及逻辑运算符&&、||、!不可或缺,它们依据条件执行不同的代码块。函数是JavaScript的重要组成部分,项目中可能定义了多个函数,包括初始化页面、处理用户输入
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