AnimKit 开源项目教程
1、项目介绍
AnimKit 是一个用于创建和编辑 GTA V 动画的工具集。该项目由 Cfx.re 开发,支持多种功能,包括动画编辑、模型位置和旋转调整等。AnimKit 的核心库、CLI 工具和用户界面应用程序都是开源的,遵循 AGPL-3.0 许可证。
2、项目快速启动
环境准备
- 确保安装了 .NET Framework 4.7.2 或更新版本(用于 CLI)
- 确保安装了 .NET 6 或更新版本(用于构建 UI)
下载与安装
git clone https://github.com/citizenfx/AnimKit.git
cd AnimKit
编译与运行
# 编译 CLI 工具
dotnet build -c Release
# 运行 CLI 工具
dotnet run --project CLI/CLI.csproj
3、应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发: 使用 AnimKit 创建和编辑游戏中的角色动画,提高游戏体验。
- 动画研究: 研究人员可以使用 AnimKit 进行动画数据分析和实验。
最佳实践
- 模块化开发: 利用 AnimKit 的模块化设计,根据需要选择合适的组件进行开发。
- 持续集成: 使用 GitHub Actions 自动化测试和部署流程,确保代码质量。
4、典型生态项目
Core 项目
- 核心库: 提供基础的动画编辑功能,支持 CLI 和 UI 项目。
CLI 项目
- 命令行工具: 提供简单的命令行接口,方便快速操作。
UI 项目
- 用户界面应用: 提供友好的图形界面,简化操作流程。
Plugin 项目
- 3ds Max 插件: 基于 OpenFormats I/O,提供在 3ds Max 中的动画编辑功能。
通过以上模块的介绍和实践,您可以快速上手并深入了解 AnimKit 开源项目,从而在 GTA V 动画编辑领域发挥更大的创造力。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考