UniVoice 开源项目常见问题解决方案
univoice Voice chat/VoIP solution for unity. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/univoice
UniVoice 是一个为 Unity 开发的可扩展的语音聊天/VoIP 解决方案。该项目主要使用 C# 编程语言。
1. 新手在使用 UniVoice 项目时需要特别注意的三个问题及解决步骤
问题一:如何安装 UniVoice 项目
问题描述:新手可能不清楚如何将 UniVoice 集成到 Unity 项目中。
解决步骤:
- 打开 Unity 编辑器,前往
Edit/Project Settings/Package Manager
。 - 添加 NPM 作用域注册表,URL 为
https://registry.npmjs.org
。 - 在 NPM 作用域中添加
com.adrenak.univoice
。 - 前往
Window/Package Manager
,刷新包列表。 - 在 My Registries 视图中选择 Unity Registry,找到 UniVoice 并点击安装。
- 安装完成后,UniVoice 包会出现在 In Project 视图中。
问题二:如何创建并管理聊天室
问题描述:新手可能不知道如何创建、加入或离开聊天室。
解决步骤:
- 创建一个
ChatroomAgent
实例:var agent = new ChatroomAgent(IChatroomNetwork network, IAudioInput audioInput, IAudioOutputFactory audioOutputFactory);
- 创建聊天室:
agent.Network.HostChatroom(optional_data);
- 加入一个已存在的聊天室:
agent.Network.JoinChatroom(optional_data);
- 离开聊天室:
agent.Network.LeaveChatroom(optional_data);
- 关闭聊天室:
agent.Network.CloseChatroom(optional_data);
问题三:如何与聊天室中的其他成员互动
问题描述:新手可能不知道如何在聊天室中与其他成员进行互动。
解决步骤:
- 每个聊天室中的成员都会被分配一个 ID。
- 使用
agent.Network
对象来获取当前聊天室中所有成员的 ID 列表。 - 通过成员的 ID 来进行音频的输入和输出控制,例如静音某个成员:
agent.Network.MutePeeraudio(audioId);
- 根据需求自定义音频处理逻辑。
univoice Voice chat/VoIP solution for unity. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/univoice
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考