RobotHelper 安卓游戏自动化脚本框架教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ro/RobotHelper
项目介绍
RobotHelper 是一个用于安卓游戏的自动化脚本框架,它包含了自动化辅助开发常用的功能,如点击、找点、文字识别等。该框架主要目的是方便 Android 游戏和爬虫项目的快速开发,具有比按键精灵等商业软件更强的扩展性,比 AutoJS 等更轻量,更适合二次开发。RobotHelper 支持无缝切换使用无障碍、Root、xposed 三种方式提权实现点击等模拟操作。
项目快速启动
环境准备
- 确保你的开发环境已安装 Java 和 Android SDK。
- 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/Jinnrry/RobotHelper.git
编写第一个自动化脚本
- 打开项目,找到
Main
类。 - 编写以下代码:
import cn.xjiangwei.RobotHelper.GamePackage; import cn.xjiangwei.RobotHelper.Main; import cn.xjiangwei.RobotHelper.Point; import cn.xjiangwei.RobotHelper.ScreenCaptureUtil; public class Example { public static void main(String[] args) { Point point = Image.findPointByMulColor(ScreenCaptureUtil.getScreenCap(), "434FD7 65|0|414DDB 90|55|46CDFF 5|86|5FA119"); Robot.tap(point); } }
- 运行代码,该脚本将在屏幕中查找指定图标并点击。
应用案例和最佳实践
案例一:自动化游戏任务
使用 RobotHelper 可以编写脚本自动完成游戏中的重复任务,如自动打怪、自动采集资源等。通过识别游戏界面中的特定颜色或图案,脚本可以模拟玩家操作,提高游戏效率。
案例二:数据爬虫
结合 RobotHelper 和爬虫技术,可以自动化收集游戏数据,如玩家信息、游戏物品价格等。通过定时执行脚本,可以实时监控游戏市场动态,为玩家提供决策支持。
典型生态项目
生态项目一:AutoJS
AutoJS 是一个基于 JavaScript 的 Android 自动化工具,与 RobotHelper 结合使用可以实现更复杂的自动化任务。通过编写 JavaScript 脚本,可以调用 RobotHelper 提供的功能,实现更灵活的自动化操作。
生态项目二:按键精灵
按键精灵是一个广泛使用的自动化工具,虽然功能强大,但扩展性有限。RobotHelper 可以作为按键精灵的补充,提供更高级的自动化功能,如图像识别、多点触控等。
通过以上教程,你可以快速上手 RobotHelper 框架,并结合实际应用场景进行开发。希望 RobotHelper 能帮助你提高开发效率,实现更多自动化任务。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考