Carpet Mod 1.12 使用教程
carpetmod112项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/carpetmod112
1. 项目介绍
Carpet Mod 是一个为 Minecraft 1.12 版本设计的开源模组,旨在提供额外的游戏功能和调试工具。它由 gnembon 开发,并在 GitHub 上托管。Carpet Mod 通过添加各种命令和规则,增强了服务器的管理能力和玩家的体验。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了 Minecraft 1.12 版本,并且具备 Java 运行环境。
2.2 下载与安装
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/gnembon/carpetmod112.git
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进入项目目录:
cd carpetmod112
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构建项目(使用 Gradle):
./gradlew build
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构建完成后,生成的模组文件位于
build/libs/
目录下。
2.3 安装模组
- 将生成的
.jar
文件复制到 Minecraft 的mods
目录中。 - 启动 Minecraft,选择 1.12 版本,确保模组已加载。
2.4 使用示例
在游戏中,你可以使用以下命令来启用 Carpet Mod 的功能:
/carpet <rule> <value>
例如,启用 commandScript
规则:
/carpet commandScript true
3. 应用案例和最佳实践
3.1 服务器管理
Carpet Mod 提供了多种命令,帮助服务器管理员更高效地管理服务器。例如,/carpet fillLimit
命令可以设置填充方块的最大数量,防止滥用。
3.2 游戏调试
开发者可以使用 Carpet Mod 提供的调试工具来测试和优化游戏逻辑。例如,/carpet log
命令可以记录特定事件,帮助分析游戏行为。
4. 典型生态项目
4.1 Carpet Addons
Carpet Addons 是一个扩展 Carpet Mod 功能的社区项目,提供了更多自定义规则和命令。
4.2 Carpet Scripts
Carpet Scripts 允许用户编写脚本来自动化游戏中的任务,进一步增强游戏体验。
通过以上步骤,你可以快速上手并充分利用 Carpet Mod 的功能。
carpetmod112项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/carpetmod112
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考