VGamepad 开源项目使用教程
vgamepad项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vg/vgamepad
1. 项目的目录结构及介绍
VGamepad 项目的目录结构如下:
vgamepad/
├── LICENSE
├── README.md
├── setup.cfg
├── setup.py
├── vgamepad/
│ ├── __init__.py
│ ├── __main__.py
│ ├── win/
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── vgamepad_win.py
│ │ ├── vx360_controller.py
│ │ ├── vds4_controller.py
│ │ └── vgamepad_client.py
│ └── linux/
│ ├── __init__.py
│ ├── vgamepad_linux.py
│ ├── vx360_controller.py
│ └── vds4_controller.py
└── tests/
├── __init__.py
├── test_vgamepad.py
└── test_vgamepad_win.py
目录结构介绍
LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。setup.cfg
和setup.py
: 用于项目安装的配置文件。vgamepad/
: 项目的主要代码目录。__init__.py
: 初始化文件。__main__.py
: 项目的启动文件。win/
: Windows 平台相关的代码。linux/
: Linux 平台相关的代码。
tests/
: 项目的测试代码目录。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 vgamepad/__main__.py
。该文件包含了项目的主要入口点,用于启动和初始化 VGamepad 的功能。
启动文件内容概述
# vgamepad/__main__.py
def main():
# 初始化 VGamepad
# 设置控制器
# 启动主循环
pass
if __name__ == "__main__":
main()
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件包括 setup.cfg
和 setup.py
。
setup.cfg
setup.cfg
文件包含了项目的元数据和安装配置信息。
[metadata]
name = vgamepad
version = 0.1
description = Virtual Gamepad Emulation Framework
author = Yann Bouteiller
author_email = yann.bouteiller@gmail.com
license = MIT
url = https://github.com/yannbouteiller/vgamepad
[options]
packages = find:
python_requires = >=3.6
[options.packages.find]
where = .
setup.py
setup.py
文件用于项目的安装和分发。
from setuptools import setup, find_packages
setup(
name="vgamepad",
version="0.1",
description="Virtual Gamepad Emulation Framework",
author="Yann Bouteiller",
author_email="yann.bouteiller@gmail.com",
url="https://github.com/yannbouteiller/vgamepad",
packages=find_packages(),
python_requires=">=3.6",
)
以上是 VGamepad 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考