SimpleNES 模拟器安装与使用教程
SimpleNESAn NES emulator in C++项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleNES
1. 项目目录结构及介绍
SimpleNES/
├── build/ # 构建输出目录
├── src/ # 源代码目录
│ ├── main.cpp # 主程序入口
│ ├── cpu.cpp # Ricoh 2A03 CPU 模拟代码
│ └── ... # 其他相关源文件
├── resources/ # 资源文件
└── CMakeLists.txt # CMake构建脚本
该项目主要包含src
目录下的源码,其中main.cpp
是程序的起点,cpu.cpp
处理CPU模拟,其他文件则包含了PPU(显示处理器)和其他组件的模拟实现。resources
可能存放任何非源码资源,而CMakeLists.txt
用于配置CMake构建系统。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件为src/main.cpp
,它初始化模拟器,读取游戏ROM并运行。通过命令行参数,你可以指定要加载的nes图像文件。例如:
./SimpleNES ~/Games/SuperMarioBros.nes
这将会启动SimpleNES模拟器并加载~/Games/SuperMarioBros.nes
这个游戏。
3. 项目的配置文件介绍
SimpleNES项目没有传统的配置文件,而是通过CMake参数进行编译时的配置。你可以使用cmake
命令来设置构建类型、库路径等:
mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
make -j4
在上述例子中,-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
设定构建类型为优化版本,make -j4
则利用4个核心进行并行编译。如果你需要链接自定义版本的SFML或调整其他编译选项,可以在CMake时进一步设置。
完成以上步骤后,你将得到一个可执行的SimpleNES模拟器,可以用来体验经典的任天堂娱乐系统游戏。记得确保你的系统已经安装了必要的依赖项,如SFML 2.0+开发库以及C++11兼容的编译器。
SimpleNESAn NES emulator in C++项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleNES
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考