MVDream 开源项目教程
MVDream Multi-view Diffusion for 3D Generation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mvd/MVDream
1. 项目介绍
MVDream 是一个基于多视角扩散的 3D 生成模型。它通过利用稳定扩散模型来生成高质量的二维图像,并进一步将这些图像转化为三维模型。该项目的目标是提供一种高效且易于使用的方法,用于从文本描述生成三维形状。
2. 项目快速启动
环境准备
首先,确保你的系统中已安装了 Python 和 pip。接下来,安装项目所需的依赖:
pip install -r requirements.txt
安装 MVDream
你可以将 MVDream 作为 Python 模块安装:
pip install -e .
或者直接从 GitHub 安装:
pip install git+https://github.com/bytedance/MVDream.git
文本到图像生成
运行以下命令,根据文本描述生成多视角图像:
python scripts/t2i.py --text "一个宇航员骑马"
如果你想通过图形界面进行操作,可以使用以下命令启动 Gradio 应用:
python scripts/gradio_app.py
3. 应用案例和最佳实践
模型加载
MVDream 提供了两种加载模型的方式:
-
自动加载:直接从 Huggingface 加载模型配置和权重。
from mvdream.model_zoo import build_model model = build_model("sd-v2.1-base-4view")
-
手动加载:通过配置文件和权重文件加载模型。
from omegaconf import OmegaConf from mvdream.ldm.util import instantiate_from_config config = OmegaConf.load("mvdream/configs/sd-v2-base.yaml") model = instantiate_from_config(config.model) model.load_state_dict(torch.load("path/to/sd-v2.1-base-4view.th", map_location='cpu'))
推理示例
以下是一个简单的模型推理示例:
import torch
from mvdream.camera_utils import get_camera
model.eval()
model.cuda()
with torch.no_grad():
noise = torch.randn(4, 4, 32, 32, device="cuda") # 4视图,潜在尺寸32=256/8
t = torch.tensor([999]*4, dtype=torch.long, device="cuda") # 4视图相同的步长
cond = {
"context": model.get_learned_conditioning([""]*4).cuda(), # 文本嵌入
"camera": get_camera(4).cuda(),
"num_frames": 4,
}
eps = model.apply_model(noise, t, cond=cond)
4. 典型生态项目
目前,MVDream 主要是作为一个独立的三维生成工具。不过,它的输出可以与其他三维建模和渲染工具结合,例如 Three.js、Unity 或 Unreal Engine,以创建更加复杂和交互式的三维场景。开发者可以根据需要,将 MVDream 集成到自己的应用中,以实现从文本到三维模型的自动转换。
MVDream Multi-view Diffusion for 3D Generation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mvd/MVDream
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考