Delfinovin 开源项目教程
项目介绍
Delfinovin 是一个用 C# 编写的应用程序,旨在允许在 Windows 平台上使用 Gamecube 控制器。它通过创建虚拟 Xbox 控制器,使得这些控制器可以在大多数现代游戏中使用。Delfinovin 支持大多数标准 Gamecube 适配器,具有极低的延迟,并提供多种设置以调整和修改用户体验。该项目始于 2021 年 1 月,最初是一个命令行项目,现已发展成为一个基于 .NET WPF 的 GUI 应用程序。
项目快速启动
安装依赖
在开始使用 Delfinovin 之前,您需要安装 .NET 7 Desktop Runtime。您可以从 .NET 下载页面 下载并安装。
下载和安装 Delfinovin
- 从 Delfinovin 的 GitHub 发布页面 下载最新版本的 Delfinovin。
- 解压下载的文件到您选择的目录。
- 运行
Delfinovin.exe
启动应用程序。
配置和使用
- 连接您的 Gamecube 适配器到电脑。
- 打开 Delfinovin 应用程序。
- 在应用程序中配置您的控制器设置,如按钮映射、摇杆范围和死区等。
- 开始在支持 XInput 的游戏中使用您的 Gamecube 控制器。
应用案例和最佳实践
游戏控制
Delfinovin 的主要应用场景是在现代游戏中使用 Gamecube 控制器。例如,在玩《任天堂明星大乱斗》或《塞尔达传说:荒野之息》时,使用 Gamecube 控制器可以提供更舒适和熟悉的控制体验。
控制器定制
用户可以通过 Delfinovin 的设置调整控制器的各种参数,如摇杆灵敏度、按钮映射和触发器模式。这使得每个用户可以根据自己的喜好和游戏需求定制控制器。
多控制器支持
Delfinovin 支持多个 Gamecube 控制器同时连接,这对于需要多人游戏的场景非常有用。例如,在家庭聚会或游戏派对中,可以轻松连接多个控制器,让每个人都能参与游戏。
典型生态项目
ViGEmBus
Delfinovin 使用 ViGEmBus 来创建虚拟 Xbox 控制器。ViGEmBus 是一个开源的虚拟游戏控制器驱动程序,支持多种虚拟控制器设备。
libUSB
Delfinovin 还利用 libUSB 进行事件驱动的数据读取,这有助于减少延迟并提高性能。libUSB 是一个开源的跨平台库,用于与 USB 设备进行通信。
通过这些生态项目的支持,Delfinovin 能够提供稳定和高效的游戏控制体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考