Archipelago 多游戏随机器项目教程

Archipelago 多游戏随机器项目教程

Archipelago Archipelago Multi-Game Randomizer and Server Archipelago 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/Archipelago

1. 项目目录结构及介绍

Archipelago 项目是一个多游戏随机器,其目录结构如下:

  • .github/:包含 GitHub 的工作流和相关配置文件。
  • WebHostLib/:与 WebHost 功能相关的库文件。
  • data/:存储项目所需的数据文件。
  • docs/:存放项目的文档。
  • test/:包含项目的测试代码。
  • typings/:存放类型定义文件。
  • worlds/:包含不同游戏世界的配置和随机化脚本。
  • worlds_disabled/:存放禁用的游戏世界脚本。
  • .coveragerc:覆盖配置文件,用于测试覆盖率。
  • .gitattributes:Git 属性文件,用于定义特定文件的属性。
  • .gitignore:定义 Git 忽略的文件和目录。
  • AHITClient.py:与特定游戏客户端相关的 Python 脚本。
  • AdventureClient.py:与冒险游戏客户端相关的 Python 脚本。
  • ...(更多游戏客户端脚本)
  • Launcher.py:项目启动器脚本。
  • Main.py:项目主程序脚本。
  • Options.py:项目选项配置脚本。
  • WebHost.py:与 WebHost 功能相关的 Python 脚本。
  • ...(其他辅助脚本和文件)

每个游戏客户端脚本对应一个支持的游戏,负责处理与该游戏的交互和随机化逻辑。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Launcher.py,它负责初始化和启动整个 Archipelago 应用程序。主要功能包括:

  • 解析命令行参数。
  • 加载配置文件。
  • 初始化网络通信。
  • 启动主程序 Main.py

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 settings.py,它包含了应用程序运行所需的各种配置信息。以下是一些主要的配置项:

  • network:网络设置,包括服务器地址、端口等。
  • games:游戏列表配置,指定支持的游戏及其相关设置。
  • randomizer:随机化选项,包括随机化种子、难度级别等。
  • ui:用户界面设置,包括主题、语言等。
  • debug:调试选项,包括日志级别、调试模式启用等。

配置文件使用 Python 的标准配置文件格式,可以通过修改 settings.py 中的相应字段来调整应用程序的行为。在项目启动时,Launcher.py 会加载这些配置,并根据它们来初始化应用程序。

Archipelago Archipelago Multi-Game Randomizer and Server Archipelago 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/Archipelago

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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