Wayst 终端模拟器项目教程
wayst A simple terminal emulator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/wayst
1. 项目目录结构及介绍
Wayst 是一个简单的终端模拟器,支持 Wayland 和 X11,并使用 OpenGL 进行渲染。以下是项目的目录结构及其介绍:
wayst/
├── clang-format
├── gitignore
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── config.example
├── install_desktop_file.sh
├── uninstall_desktop_file.sh
├── src/
│ ├── main.c
│ ├── wayst.c
│ ├── wayst.h
│ └── ...
└── ...
- clang-format: 用于代码格式化的配置文件。
- gitignore: Git 忽略文件列表。
- LICENSE: 项目的 MIT 许可证文件。
- Makefile: 项目的构建文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- config.example: 配置文件的示例。
- install_desktop_file.sh: 安装桌面文件的脚本。
- uninstall_desktop_file.sh: 卸载桌面文件的脚本。
- src/: 项目的源代码目录,包含主要的源文件和头文件。
2. 项目的启动文件介绍
Wayst 的启动文件位于 src/
目录下,主要文件是 main.c
。以下是启动文件的介绍:
// src/main.c
#include "wayst.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
// 初始化终端模拟器
wayst_init(argc, argv);
// 主循环
wayst_run();
// 清理资源
wayst_cleanup();
return 0;
}
- main.c: 这是 Wayst 的主入口文件,负责初始化终端模拟器、运行主循环以及清理资源。
- wayst.h: 包含项目的头文件,定义了主要的函数和数据结构。
3. 项目的配置文件介绍
Wayst 的配置文件可以通过命令行参数或配置文件进行设置。配置文件的示例位于 config.example
中。以下是配置文件的介绍:
# config.example
# 窗口协议,可以是 wayland 或 x11
window_protocol=wayland
# 渲染器,可以是 gles20 或 opengl21
renderer=gles20
# 是否启用 libutf8proc
libutf8proc=on
# 构建模式,可以是 debug 或 release
mode=debug
- window_protocol: 设置窗口协议,支持 Wayland 或 X11。
- renderer: 设置渲染器,支持 OpenGL ES 2.0 或 OpenGL 2.1。
- libutf8proc: 是否启用 libutf8proc 库。
- mode: 构建模式,支持调试模式(debug)或发布模式(release)。
Wayst 会自动查找配置文件,路径为 $XDG_CONFIG_HOME/wayst/config
或 $HOME/.config/wayst/config
。如果没有找到配置文件,Wayst 将使用默认设置。
通过以上教程,您可以了解 Wayst 终端模拟器项目的目录结构、启动文件以及配置文件的使用方法。希望这对您有所帮助!
wayst A simple terminal emulator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/wayst
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考