Procedural-Worlds-Editor 项目使用教程

Procedural-Worlds-Editor 项目使用教程

Procedural-Worlds-Editor Procedural World Editor is a node based procedural terrain generator Procedural-Worlds-Editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Procedural-Worlds-Editor

1. 项目的目录结构及介绍

Procedural-Worlds-Editor/
├── Assets/
│   ├── ProjectSettings/
│   ├── UnityPackageManager/
│   ├── codacy.yml
│   ├── gitignore
│   ├── travis.yml
│   ├── LICENSE
│   └── README.md
├── ProjectSettings/
├── UnityPackageManager/
├── codacy.yml
├── gitignore
├── travis.yml
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如脚本、材质、场景等。

    • ProjectSettings/: 包含Unity项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。
    • UnityPackageManager/: 包含Unity包管理器的配置文件。
    • codacy.yml: Codacy代码质量检查的配置文件。
    • gitignore: Git版本控制忽略文件的配置。
    • travis.yml: Travis CI持续集成的配置文件。
    • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
    • README.md: 项目的介绍和使用说明文件。
  • ProjectSettings/: 包含Unity项目的全局设置文件。

  • UnityPackageManager/: 包含Unity包管理器的配置文件。

  • codacy.yml: Codacy代码质量检查的配置文件。

  • gitignore: Git版本控制忽略文件的配置。

  • travis.yml: Travis CI持续集成的配置文件。

  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。

  • README.md: 项目的介绍和使用说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是Unity项目的入口文件,通常是场景文件(.unity)。由于该项目是一个节点式程序化地形生成器,启动文件可能是一个包含地形生成节点的场景文件。

启动文件路径

Assets/Scenes/MainScene.unity

启动文件介绍

  • MainScene.unity: 这是项目的主场景文件,包含了地形生成节点和其他相关组件。启动项目时,Unity会加载该场景并开始执行地形生成逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括Unity项目的设置文件和一些自定义的配置文件。

配置文件路径

ProjectSettings/
├── EditorSettings.asset
├── InputManager.asset
├── TagManager.asset
└── ...

配置文件介绍

  • EditorSettings.asset: 包含Unity编辑器的设置,如默认脚本编辑器、版本控制设置等。
  • InputManager.asset: 包含项目的输入设置,如键盘、鼠标、手柄等输入设备的映射。
  • TagManager.asset: 包含项目的标签和层级设置,用于管理游戏对象的分类和碰撞检测。

自定义配置文件

  • codacy.yml: Codacy代码质量检查的配置文件,用于定义代码质量检查的规则和阈值。
  • travis.yml: Travis CI持续集成的配置文件,用于定义项目的构建和测试流程。

通过以上配置文件,可以对项目进行详细的设置和优化,确保项目的稳定性和可维护性。

Procedural-Worlds-Editor Procedural World Editor is a node based procedural terrain generator Procedural-Worlds-Editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Procedural-Worlds-Editor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

侯珠绮Renee

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值