Rustic-Games 的静态状态机库——SM
sm 🚀 SM – a static State Machine library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sm3/sm
1. 项目基础介绍及编程语言
SM 是由 Rustic-Games 开发的一个静态状态机库,主要用于处理状态管理和转换。该项目采用 Rust 编程语言编写,充分利用了 Rust 的类型系统和所有权模型来确保状态的正确转换和安全性。
2. 项目核心功能
- 静态状态机:SM 库提供了一个零运行时开销的静态状态机,所有验证都在编译时完成,保证了代码的安全性和效率。
- 类型安全:通过 Rust 的类型系统,SM 确保只有在状态机定义中允许的状态转换才能发生。
- 简洁易用:SM 仅通过五个特质和一个小巧的声明宏来控制状态机流程,使得状态机的定义和使用都非常简单直观。
- 事件驱动:状态机的转换由事件触发,允许开发者定义各种事件及其导致的状态转换。
3. 项目最近更新的功能
- 状态机宏的改进:在最新更新中,SM 库的状态机宏得到了进一步的优化,使得状态机的定义更加清晰和直观。
- 编译时验证:增强了编译时的验证功能,确保所有状态转换都符合定义,进一步提升了代码的安全性。
- 文档和示例:更新了项目的文档和示例代码,使得新手更容易理解和使用这个库。
通过这些更新,SM 库不仅提高了性能和安全性,还提高了易用性和可维护性,是一个值得推荐的开源项目。
sm 🚀 SM – a static State Machine library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sm3/sm
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考