UnityLive2DExtractor常见问题解决方案
UnityLive2DExtractor 是一个开源项目,主要用于从 Unity AssetBundle 中提取 Live2D Cubism 3 文件。该项目主要使用 C# 编程语言开发。
新手在使用 UnityLive2DExtractor 时需特别注意的3个问题及解决步骤
问题一:如何使用 UnityLive2DExtractor?
解决步骤:
- 确保你的系统中已经安装了 .NET Framework 4.7.2 或更高版本。
- 下载 UnityLive2DExtractor 的可执行文件(exe)。
- 将需要提取的 Live2D 文件夹拖放到 UnityLive2DExtractor 的可执行文件上。
- 如果你有多个 Live2D 文件,请将它们放在同一个文件夹内。
- 执行后,UnityLive2DExtractor 将在文件夹所在目录生成一个名为
Live2DOutput
的目录,其中包含了提取的文件。
问题二:遇到错误提示“无法找到入口点”。
解决步骤:
- 确保你使用的 UnityLive2DExtractor 版本与你的系统兼容。
- 检查你的系统中是否已安装了所需的 .NET Framework 版本。
- 如果问题依旧,尝试重新下载 UnityLive2DExtractor 或从源代码编译。
问题三:提取后文件损坏或不完整。
解决步骤:
- 确保你拖放到 UnityLive2DExtractor 上的文件夹是正确的 Live2D 文件夹。
- 检查是否有文件路径或文件名过长,这可能导致提取失败。
- 如果问题依旧,可以在 GitHub 上的项目 问题跟踪 区域提交问题,寻求社区帮助。
注意:以上步骤中提到的“问题跟踪”请前往 GitHub 项目页面查看,不要点击链接。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考