URP-PSX-FORKED:重现PSX风格图形的魅力
项目介绍
URP-PSX-FORKED 是一款专为 Unity 的通用渲染管道(URP)设计的插件,它能够帮助开发者轻松实现Playstation 1时代的复古图形风格。通过利用Shadergraph,这个插件使得非真实感(NPR)图形的创建变得更加直观和高效。
项目技术分析
URP-PSX-FORKED 的核心在于Shadergraph的灵活运用。Shadergraph 是Unity提供的一个可视化着色器创建工具,它允许开发者无需编写代码即可创建复杂的着色器效果。本项目针对Unity 2021.1.4f1版本进行了升级,确保了兼容性和稳定性。
核心技术特点:
- Shadergraph升级:为了适应新的版本,项目升级了Shadergraph至版本11,以支持更多高级功能。
- CRT效果新增:加入了CRT(阴极射线管)效果,包括屏幕弯曲、晕影、扫描线、噪声和色差,为复古图形增添了额外的层次感。
- 新材质Shader:引入了具有仿射纹理扭曲和顶点锁定的全新非光照Shader,分为常规版本和PolyBrush版本,后者支持PolyBrush纹理绘制。
- 实用子图:增加了随机颜色选择器和Voronoi中心图等有用的子图,为开发者提供了更多的自定义选项。
渲染特性:
- 屏幕空间雾效:为场景增加雾效,增加深度感。
- 屏幕空间像素化和颜色精度调整:模拟复古显示器的视觉效果。
- 屏幕空间抖动:增强图像的复古感。
项目及技术应用场景
URP-PSX-FORKED 非常适合于那些希望重现90年代游戏风格的项目,尤其是复古风格的角色扮演游戏、恐怖游戏或者独立游戏。以下是几个具体的应用场景:
- 复古游戏重制:对于想要重制经典PSX游戏的开发者来说,这个插件可以大大简化开发流程。
- 独立游戏开发:对于那些预算有限,但希望创造独特视觉风格的独立游戏开发者,URP-PSX-FORKED 提供了一个低成本、高效的解决方案。
- 艺术展示:艺术家或设计师可以使用这个插件来探索复古风格的视觉效果,用于艺术作品或展览。
项目特点
灵活性与易用性
URP-PSX-FORKED 的设计注重易用性和灵活性,开发者可以根据自己的需求启用或禁用不同的特性,甚至修改它们。每个特性都被分割成子图,使得“即插即用”变得更加简单。
兼容性
本项目兼容Unity 2019.3.7f1版本,并与Universal Rendering Pipeline/Shadergraph(7.1.8)完美配合。尽管Unity的Shadergraph在创建NPR效果方面仍有改进空间,但URP-PSX-FORKED 通过调整URP管道资产设置,使得任何潜在的照明裁剪问题变得几乎不可见。
开源与自由
本项目遵循开源协议,使用者在任何用途上都没有限制。作者开发这个插件是出于对复古PSX风格恐怖游戏的热爱和怀旧,但也欢迎那些发现这个插件有用的用户通过分享或购买咖啡来表达支持。
在总结中,URP-PSX-FORKED 是一个功能丰富、易于使用且兼容性强的开源项目。它不仅能够帮助开发者节省时间,还能为游戏或艺术作品增添独特的复古风格。无论你是独立游戏开发者还是专业的游戏设计师,URP-PSX-FORKED 都值得一试。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考