OpenGL系列教程:项目结构与使用指南

OpenGL系列教程:项目结构与使用指南

opengl-series Code to accompany a series of OpenGL articles on tomdalling.com opengl-series 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/opengl-series

1. 项目的目录结构及介绍

opengl-series/
├── opengl-series.xcodeproj
├── platforms
├── source
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
├── README.md
└── opengl-series.sln

目录结构说明:

  • opengl-series.xcodeproj: Xcode项目文件,用于在Mac OS X上开发和运行OpenGL应用程序。
  • platforms: 包含不同平台的配置文件和依赖项。
  • source: 包含项目的源代码文件,包括C++和Objective-C++文件。
  • .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不应被Git版本控制系统跟踪。
  • LICENSE.txt: 项目许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的概述、使用说明和相关链接。
  • opengl-series.sln: Visual Studio解决方案文件,用于在Windows上开发和运行OpenGL应用程序。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要取决于你使用的开发环境。以下是不同平台下的启动文件介绍:

2.1 Xcode (Mac OS X)

  • opengl-series.xcodeproj: 双击此文件可以打开Xcode项目,启动文件通常是main.cppmain.mm,位于source目录下。

2.2 Visual Studio (Windows)

  • opengl-series.sln: 双击此文件可以打开Visual Studio解决方案,启动文件通常是main.cpp,位于source目录下。

2.3 Linux

  • 在Linux上,通常使用命令行编译和运行项目。启动文件通常是main.cpp,位于source目录下。

3. 项目的配置文件介绍

3.1 .gitignore

  • .gitignore: 此文件用于指定Git版本控制系统应忽略的文件和目录。例如,编译生成的二进制文件、临时文件等。

3.2 LICENSE.txt

  • LICENSE.txt: 此文件包含项目的开源许可证信息。该项目使用Apache License 2.0。

3.3 README.md

  • README.md: 此文件是项目的说明文档,包含项目的概述、使用说明、相关链接和贡献指南。

3.4 opengl-series.sln

  • opengl-series.sln: 此文件是Visual Studio解决方案文件,包含项目的配置信息,如编译选项、依赖项等。

3.5 opengl-series.xcodeproj

  • opengl-series.xcodeproj: 此文件是Xcode项目文件,包含项目的配置信息,如编译选项、依赖项等。

通过以上介绍,你可以更好地理解和使用opengl-series项目。

opengl-series Code to accompany a series of OpenGL articles on tomdalling.com opengl-series 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/opengl-series

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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