SaveMadeEasy 项目教程

SaveMadeEasy 项目教程

SaveMadeEasyAn easy to use, versatile Save/Load System for Godot 4 inspired by the simplicity of Unity's PlayerPrefs. Supports nested variables, Resources, Arrays and encryption.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sa/SaveMadeEasy

1. 项目的目录结构及介绍

SaveMadeEasy 项目的目录结构如下:

SaveMadeEasy/
├── addons/
│   └── save_system/
│       ├── ... (各种脚本和资源文件)
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录结构介绍

  • addons/save_system/: 包含项目的核心功能文件,如保存和加载系统的脚本和资源文件。
  • .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

SaveMadeEasy 项目的启动文件主要是 addons/save_system/ 目录下的脚本文件。这些脚本负责初始化保存和加载系统,并在游戏启动时自动加载保存的数据。

启动文件介绍

  • addons/save_system/init.gd: 初始化脚本,负责设置保存系统的基本配置和启动加载过程。
  • addons/save_system/save_manager.gd: 核心脚本,包含保存和加载数据的具体实现。

3. 项目的配置文件介绍

SaveMadeEasy 项目的配置文件主要是 addons/save_system/config.gd 文件,该文件包含保存系统的各种配置选项。

配置文件介绍

  • addons/save_system/config.gd: 配置文件,包含保存文件的路径、加密密钥等配置选项。
# addons/save_system/config.gd

const SAVE_FILE_PATH = "user://savegame.save"
const ENCRYPTION_KEY = "your_encryption_key"

以上是 SaveMadeEasy 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

SaveMadeEasyAn easy to use, versatile Save/Load System for Godot 4 inspired by the simplicity of Unity's PlayerPrefs. Supports nested variables, Resources, Arrays and encryption.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sa/SaveMadeEasy

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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