3DGS-Avatar: 可动画化头像通过可变形3D高斯喷射

3DGS-Avatar: 可动画化头像通过可变形3D高斯喷射

3dgs-avatar-release 3DGS-Avatar: Animatable Avatars via Deformable 3D Gaussian Splatting 3dgs-avatar-release 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dgs-avatar-release

项目介绍

3DGS-Avatar是一个开源项目,旨在通过可变形的3D高斯喷射技术创建可动画化的头像。该项目由Zhiyin Qian、Shaofei Wang、Marko Mihajlovic、Andreas Geiger和Siyu Tang等人开发,并在2024年的CVPR会议上发布。3DGS-Avatar利用先进的3D高斯喷射技术,能够生成高质量、可动画化的3D头像,适用于多种应用场景,如虚拟现实、游戏开发和影视制作等。

项目快速启动

环境设置

首先,确保你的开发环境满足以下要求:

  • Python 3.7.13
  • PyTorch 1.12.1 with CUDA 11.6 and cuDNN 8.3.2
  • Ubuntu 22.04/CentOS 7.9.2009

克隆仓库

使用以下命令克隆3DGS-Avatar的GitHub仓库:

git clone --recursive https://github.com/mikeqzy/3dgs-avatar-release.git
cd 3dgs-avatar-release

安装依赖

推荐使用Anaconda来管理环境。创建并激活一个名为3dgs-avatar的Anaconda环境:

conda env create -f environment.yml
conda activate 3dgs-avatar

安装tinycudann

在激活的环境中安装tinycudann

pip install git+https://github.com/NVlabs/tiny-cuda-nn/#subdirectory=bindings/torch

SMPL模型设置

下载SMPL v1.0 for Python 2.7(适用于男性和女性模型)和SMPLIFY_CODE_V2.ZIP(适用于中性模型)。下载后,将模型文件放置在适当的位置。

应用案例和最佳实践

虚拟现实中的应用

3DGS-Avatar可以用于创建高度逼真的虚拟现实头像,增强用户体验。例如,在虚拟会议室中,用户可以使用3DGS-Avatar生成的头像进行互动,提升沉浸感。

游戏开发

在游戏开发中,3DGS-Avatar可以用于创建动态的角色模型,使游戏角色更加生动和逼真。开发者可以通过调整高斯喷射参数,实现角色的个性化定制。

影视制作

在影视制作中,3DGS-Avatar可以用于生成高质量的3D角色,减少传统动画制作的时间和成本。通过动画化技术,可以快速生成复杂的角色动画。

典型生态项目

3DGS

3DGS(3D Gaussian Splatting)是3DGS-Avatar的基础技术,提供了高斯喷射的核心算法和实现。

ARAH

ARAH(Advanced Realistic Avatar Head)是一个与3DGS-Avatar相关的项目,提供了数据预处理脚本和部分网络实现,增强了3DGS-Avatar的功能和性能。

通过以上步骤,你可以快速启动并使用3DGS-Avatar项目,创建高质量的可动画化3D头像。

3dgs-avatar-release 3DGS-Avatar: Animatable Avatars via Deformable 3D Gaussian Splatting 3dgs-avatar-release 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dgs-avatar-release

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

### 3DGS-Enhancer 使用方法概述 对于希望深入了解或使用3DGS-Enhancer的技术人员而言,掌握该工具的具体操作流程至关重要。然而,在提供的参考资料中并未直接提及名为“3DGS-Enhancer”的具体项目或库[^1][^2][^3][^4]。 尽管如此,考虑到3DGS(3D Gaussian Splatting)作为核心技术被广泛应用于多个领域,可以推测所谓的3DGS-Enhancer可能是指增强或改进3D高斯喷射效果的相关技术和实践。为了更好地理解和利用这类技术,建议关注以下几个方面: #### 获取源码资源 如果存在特定于3DGS-Enhancer的开源项目,则可以从官方仓库获取最新版本的源代码。例如,类似的XV3DGS-UEPlugin项目已经托管在一个公开平台上,开发者可以通过访问该项目主页来下载所需文件并查看详细的安装指南。 ```bash git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin.git cd XV3DGS-UEPlugin/ ``` #### 安装依赖环境 确保本地开发环境中已正确设置必要的软件包和库。这通常涉及Python解释器及相关扩展模块的安装,以及其他可能影响程序运行的支持组件。具体的依赖项列表应当由所使用的实际框架决定,并可以在README.md或其他形式的说明文档中找到指导信息。 #### 学习核心概念和技术细节 深入研究有关3D高斯喷射的基础理论及其在不同应用场景下的变体实现方式。ARAH论文介绍了如何构建具有动画功能的角色模型;而关于3DGS-SLAM的研究则探讨了这一技术在即时定位与地图构建中的潜力。 #### 实践案例分析 参考现有成功案例的学习笔记,特别是那些专注于解析复杂系统的内部机制的文章。优快云博客上有一篇详尽描述了多种基于3DGS SLAM解决方案的实际部署经验分享,这对于理解整个工作流非常有帮助。
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