3DGS-Avatar: 可动画化头像通过可变形3D高斯喷射
项目介绍
3DGS-Avatar是一个开源项目,旨在通过可变形的3D高斯喷射技术创建可动画化的头像。该项目由Zhiyin Qian、Shaofei Wang、Marko Mihajlovic、Andreas Geiger和Siyu Tang等人开发,并在2024年的CVPR会议上发布。3DGS-Avatar利用先进的3D高斯喷射技术,能够生成高质量、可动画化的3D头像,适用于多种应用场景,如虚拟现实、游戏开发和影视制作等。
项目快速启动
环境设置
首先,确保你的开发环境满足以下要求:
- Python 3.7.13
- PyTorch 1.12.1 with CUDA 11.6 and cuDNN 8.3.2
- Ubuntu 22.04/CentOS 7.9.2009
克隆仓库
使用以下命令克隆3DGS-Avatar的GitHub仓库:
git clone --recursive https://github.com/mikeqzy/3dgs-avatar-release.git
cd 3dgs-avatar-release
安装依赖
推荐使用Anaconda来管理环境。创建并激活一个名为3dgs-avatar
的Anaconda环境:
conda env create -f environment.yml
conda activate 3dgs-avatar
安装tinycudann
在激活的环境中安装tinycudann
:
pip install git+https://github.com/NVlabs/tiny-cuda-nn/#subdirectory=bindings/torch
SMPL模型设置
下载SMPL v1.0 for Python 2.7(适用于男性和女性模型)和SMPLIFY_CODE_V2.ZIP(适用于中性模型)。下载后,将模型文件放置在适当的位置。
应用案例和最佳实践
虚拟现实中的应用
3DGS-Avatar可以用于创建高度逼真的虚拟现实头像,增强用户体验。例如,在虚拟会议室中,用户可以使用3DGS-Avatar生成的头像进行互动,提升沉浸感。
游戏开发
在游戏开发中,3DGS-Avatar可以用于创建动态的角色模型,使游戏角色更加生动和逼真。开发者可以通过调整高斯喷射参数,实现角色的个性化定制。
影视制作
在影视制作中,3DGS-Avatar可以用于生成高质量的3D角色,减少传统动画制作的时间和成本。通过动画化技术,可以快速生成复杂的角色动画。
典型生态项目
3DGS
3DGS(3D Gaussian Splatting)是3DGS-Avatar的基础技术,提供了高斯喷射的核心算法和实现。
ARAH
ARAH(Advanced Realistic Avatar Head)是一个与3DGS-Avatar相关的项目,提供了数据预处理脚本和部分网络实现,增强了3DGS-Avatar的功能和性能。
通过以上步骤,你可以快速启动并使用3DGS-Avatar项目,创建高质量的可动画化3D头像。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考