UnityMLStableDiffusion 项目使用教程

UnityMLStableDiffusion 项目使用教程

UnityMLStableDiffusion Core ML Stable Diffusion on Unity UnityMLStableDiffusion 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityMLStableDiffusion

1. 项目目录结构及介绍

UnityMLStableDiffusion/
├── Assets/
│   ├── StreamingAssets/
│   │   └── StableDiffusion/
│   └── ...
├── Packages/
├── Plugin/
├── ProjectSettings/
├── github/workflows/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如模型文件、脚本等。
    • StreamingAssets/: 存放模型文件的目录,需要将预转换的 Stable Diffusion 2 模型文件放入此目录。
  • Packages/: 包含项目的依赖包。
  • Plugin/: 包含项目的插件文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
  • github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Unity 项目的主入口文件,通常位于 Assets/ 目录下。具体启动文件可能包括:

  • Main.unity: Unity 项目的主场景文件,双击此文件可以启动项目。
  • Main.cs: 主脚本文件,负责项目的初始化和启动逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

3.1 ProjectSettings/ProjectVersion.txt

此文件记录了 Unity 项目的版本信息,包括 Unity 编辑器的版本号。

3.2 ProjectSettings/EditorSettings.asset

此文件包含了 Unity 编辑器的设置,如脚本编译器设置、代码风格等。

3.3 ProjectSettings/TagManager.asset

此文件包含了项目的标签管理设置,如标签、层级、物理设置等。

3.4 Assets/StreamingAssets/StableDiffusion/

此目录存放了 Stable Diffusion 2 模型的文件,需要将预转换的模型文件放入此目录。

3.5 README.md

项目的说明文档,包含了项目的介绍、使用方法、系统要求等信息。


通过以上步骤,您可以顺利启动并配置 UnityMLStableDiffusion 项目。

UnityMLStableDiffusion Core ML Stable Diffusion on Unity UnityMLStableDiffusion 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityMLStableDiffusion

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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