Water2D Unity 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
Water2D Unity 是一个开源项目,专注于在 Unity 引擎中实现 2D 水面的效果。该项目主要使用 C# 和 GLSL 作为编程语言。C# 用于编写 Unity 脚本,而 GLSL 则用于编写自定义的着色器代码,以实现水面的反射和变形效果。
项目核心功能
Water2D Unity 的核心功能是创建一个逼真的 2D 水面,并支持水下物体的反射效果。具体功能包括:
- 水面变形:水面可以根据水下物体的移动和碰撞产生自然的变形效果。
- 反射效果:水面上可以反射水下物体的图像,增强视觉效果。
- 自定义着色器:项目提供了自定义的着色器代码,开发者可以根据需要调整水面的外观和行为。
项目最近更新的功能
由于该项目已被归档,最近没有新的更新。最后一次更新是在 2017 年 1 月 30 日,发布了 Water2D surface - 1.01 版本。该版本主要修复了一些小问题,并优化了水面的反射效果。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考