项目推荐:Unity-Phanto

项目推荐:Unity-Phanto

Unity-Phanto Phanto is a showcase of the Meta Quest Mixed Reality APIs. This project demonstrate how to use Meshes. The Oculus SDK and other supporting material is subject to the Oculus proprietary license. Unity-Phanto 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-Phanto

1. 项目基础介绍及主要编程语言

Unity-Phanto 是由 Meta(原 Oculus)提供的一个开源项目,旨在展示 Meta Quest 混合现实 API 的使用。该项目是一个 Unity 引擎的参考应用程序,通过展示最新的 Presence Platform 特性,重点在于场景网格(Scene Mesh)的使用。项目主要使用 C# 编程语言进行开发。

2. 项目的核心功能

Unity-Phanto 的核心功能包括:

  • 场景网格(Scene Mesh)展示:项目利用场景网格来描述房间内自由空间和占用空间之间的边界。这一功能在空间设置体验中自动生成,并通过场景 API(Scene API)供应用程序查询。

  • 物理互动:通过场景网格,应用程序可以在物理环境中放置虚拟内容,实现虚拟内容与真实环境的互动,例如碰撞检测、流体模拟等。

  • 触觉反馈:项目中的触觉资产使用 Haptics Studio 设计,并通过 Haptics SDK for Unity 集成,提供沉浸式的触觉体验。

  • 健康与安全指南:项目还提供了关于如何设计混合现实体验以保障用户健康和安全的指南。

3. 项目最近更新的功能

最近更新的功能包括:

  • 增强的触觉反馈:对触觉反馈进行了优化,提升了用户体验的沉浸感。

  • 性能优化:对场景网格的处理和渲染进行了性能优化,提高了应用程序的运行效率。

  • 用户体验改进:对用户界面和交互流程进行了改进,提升了用户的使用体验。

  • 代码清晰度和可维护性提升:对代码结构进行了优化,使得项目更易于理解和维护。

以上是 Unity-Phanto 项目的简要介绍和推荐内容,该项目为开发者提供了一个很好的学习平台,以深入了解 Meta Quest 混合现实 API 的应用。

Unity-Phanto Phanto is a showcase of the Meta Quest Mixed Reality APIs. This project demonstrate how to use Meshes. The Oculus SDK and other supporting material is subject to the Oculus proprietary license. Unity-Phanto 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-Phanto

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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