Better-Terrain 项目教程
better-terrainTerrain plugin for Godot 4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/better-terrain
1. 项目的目录结构及介绍
Better-Terrain 是一个为 Godot 4 设计的 Terrain 插件。以下是项目的目录结构及其介绍:
better-terrain/
├── addons/
│ └── better-terrain/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE.md
│ ├── README.md
│ └── ... (其他相关文件和脚本)
├── LICENSE.md
├── README.md
└── ... (其他项目文件)
addons/
:包含插件的主要代码和资源。better-terrain/
:插件的核心目录,包含所有与地形系统相关的文件。
LICENSE.md
:项目的许可证文件,采用 Unlicense 许可证。README.md
:项目的介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
Better-Terrain 插件的启动文件主要是通过 Godot 引擎的插件系统进行加载和初始化。以下是启动文件的相关介绍:
addons/better-terrain/
目录下的脚本文件:这些文件包含了插件的主要功能和逻辑。BetterTerrain
自动加载类:插件通过这个类进行初始化和功能调用。
3. 项目的配置文件介绍
Better-Terrain 插件的配置文件主要是通过 Godot 引擎的项目设置进行配置。以下是配置文件的相关介绍:
- 在 Godot 引擎中,进入
项目设置
->插件
标签页,确保Better Terrain
插件已启用。 - 插件的配置主要通过 Godot 的编辑器界面进行,例如在
Terrains
标签页中定义和编辑地形类型。
通过以上步骤,您可以成功安装和配置 Better-Terrain 插件,并在 Godot 4 项目中使用其强大的地形系统功能。
better-terrainTerrain plugin for Godot 4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/better-terrain
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考