U3D游戏引擎项目推荐

U3D游戏引擎项目推荐

U3D Open-source, cross-platform 2D and 3D game engine built in C++ U3D 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/u3d/U3D

项目基础介绍和主要编程语言

U3D是一个开源的跨平台2D和3D游戏引擎,主要使用C++语言开发。它基于MIT许可证发布,旨在为开发者提供一个轻量级、高性能的游戏开发工具。U3D源自Urho3D,并受到OGRE和Horde3D的启发,致力于为独立游戏开发者提供强大的功能和灵活的定制选项。

项目核心功能

U3D游戏引擎具备以下核心功能:

  1. 跨平台支持:支持Windows、Linux、macOS、iOS、tvOS、Android、Raspberry Pi等多种平台,以及通过Emscripten支持Web平台。
  2. 强大的渲染管道:提供前向渲染、光照预通道渲染和延迟渲染等多种渲染模式,支持OpenGL、OpenGL ES、WebGL和Direct3D11。
  3. 多语言脚本支持:支持Lua和AngelScript两种脚本语言,方便开发者编写游戏逻辑。
  4. 全面的编辑器:内置基于ActionScript的编辑器,允许开发者自定义编辑器以满足游戏需求。
  5. 丰富的渲染特性:包括骨骼动画、顶点变形动画、节点动画、点光源、聚光灯、方向光、级联阴影贴图、粒子渲染、地形、LOD、自动实例化、软件光栅化遮挡剔除、后期处理、HDR和PBR渲染等。
  6. 2D支持:支持2D精灵和粒子系统,能够与3D场景无缝集成。
  7. 多线程支持:基于任务的多线程处理,提升性能。
  8. 性能分析:提供层次化的性能分析工具,帮助开发者优化游戏性能。
  9. 资源管理:支持场景、对象和预制体的二进制、XML和JSON格式加载和保存。
  10. 输入支持:支持键盘、鼠标、游戏手柄和触摸输入。
  11. 物理和网络:基于Bullet和Box2D的物理引擎,以及基于SLikeNet的网络引擎。
  12. 路径查找和人群模拟:通过Recast/Detour实现路径查找和人群模拟。
  13. 音频支持:支持Ogg Vorbis和WAV格式的音频播放。
  14. 字体渲染:支持TrueType字体渲染。

项目最近更新的功能

U3D项目最近更新的功能包括:

  1. 新的渲染特性:增加了对PBR(物理基础渲染)的支持,提升了渲染的真实感和视觉效果。
  2. 性能优化:对多线程处理进行了优化,提升了整体性能和响应速度。
  3. 编辑器增强:改进了内置编辑器的用户界面和功能,使其更加直观和易用。
  4. 脚本支持扩展:增加了对LuaJIT的支持,提升了Lua脚本的执行效率。
  5. 平台支持扩展:增加了对Raspberry Pi和其他ARM板的支持,扩展了跨平台能力。
  6. 物理引擎更新:更新了Bullet物理引擎到最新版本,增加了新的物理特性和性能优化。
  7. 网络功能增强:改进了SLikeNet网络引擎,提升了网络通信的稳定性和效率。

U3D游戏引擎凭借其强大的功能和灵活的定制选项,成为独立游戏开发者的理想选择。无论是2D还是3D游戏,U3D都能提供全面的解决方案,帮助开发者快速构建高质量的游戏作品。

U3D Open-source, cross-platform 2D and 3D game engine built in C++ U3D 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/u3d/U3D

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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