RTMP 开源项目使用教程

RTMP 开源项目使用教程

rtmpServer implementation of Adobe's RTMP 1.0 protocol in Go.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/rtmp2/rtmp

1. 项目的目录结构及介绍

RTMP 项目的目录结构如下:

rtmp/
├── cmd/
│   └── rtmp-server/
│       └── main.go
├── config/
│   └── config.yaml
├── internal/
│   ├── handler/
│   ├── service/
│   └── repository/
├── pkg/
│   ├── rtmp/
│   └── utils/
├── go.mod
├── go.sum
└── README.md

目录介绍

  • cmd/: 包含项目的启动文件。
    • rtmp-server/: RTMP 服务器的启动文件目录。
      • main.go: 主程序文件,负责启动 RTMP 服务器。
  • config/: 包含项目的配置文件。
    • config.yaml: 配置文件,用于设置服务器的各种参数。
  • internal/: 包含项目的内部逻辑。
    • handler/: 处理请求的逻辑。
    • service/: 业务逻辑层。
    • repository/: 数据访问层。
  • pkg/: 包含项目的公共包。
    • rtmp/: RTMP 协议相关的实现。
    • utils/: 工具函数。
  • go.modgo.sum: Go 模块文件,用于管理依赖。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 cmd/rtmp-server/main.go。该文件负责启动 RTMP 服务器,主要功能如下:

  • 读取配置文件。
  • 初始化服务器。
  • 启动服务器监听端口。

代码示例

package main

import (
    "log"
    "rtmp/config"
    "rtmp/internal/server"
)

func main() {
    // 读取配置文件
    cfg, err := config.LoadConfig("config/config.yaml")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to load config: %v", err)
    }

    // 初始化服务器
    srv := server.NewServer(cfg)

    // 启动服务器
    if err := srv.Start(); err != nil {
        log.Fatalf("Failed to start server: %v", err)
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/config.yaml。该文件包含了 RTMP 服务器的各种配置参数,例如监听端口、日志级别等。

配置文件示例

server:
  port: 1935
  logLevel: info

rtmp:
  maxConnections: 1000
  bufferSize: 4096

配置项介绍

  • server: 服务器配置。
    • port: 服务器监听端口。
    • logLevel: 日志级别。
  • rtmp: RTMP 协议配置。
    • maxConnections: 最大连接数。
    • bufferSize: 缓冲区大小。

通过以上配置,可以灵活地调整 RTMP 服务器的行为,以适应不同的运行环境和需求。

rtmpServer implementation of Adobe's RTMP 1.0 protocol in Go.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/rtmp2/rtmp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

SRS(Simple Rtmp Server)的定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。 • 运营级: 商业运营追求极高的稳定性,良好的系统对接,以及错误排查和处理机制。譬如日志文件格式,reload,系统HTTP接口,提供init.d脚本,转发,转码,边缘回多源站,都是根据CDN运营经验作为判断这些功能作为核心的依据。 • 互联网: 互联网最大的特征是变化,唯一不变的就是不断变化的客户要求,唯一不变的是基础结构的概念完整性和简洁性。互联网还意味着参与性,听取用户的需求和变更,持续改进和维护。 • 直播服务器: 直播和点播这两种截然不同的业务类型,导致架构和目标完全不一致,从运营的设备组,应对的挑战都完全不同。两种都支持只能说明没有重心,或者低估了代价。 • 集群: FMS(AMS)的集群还是很不错的,虽然在运营容错很差。SRS(Simple Rtmp Server)支持完善的直播集群,Vhost分为源站和边缘,容错支持多源站切换、测速、可追溯日志等。 • 概念完整性: 虽然代码甚至结构都在变化,但是结构的概念完整性是一直追求的目标。从SRS(Simple Rtmp Server)服务器,P2P,ARM监控产业,MIPS路由器,服务器监控管理,ARM智能手机,SRS(Simple Rtmp Server)的规模不再是一个服务器而已。 • 简单实现: 对于过于复杂的实现,宁可不加入这个功能,也不牺牲前面提到的要求。对于已经实现的功能的代码,总会在一个版本release前给予充分的时间来找出最简答案。不求最高性能,最优雅,最牛逼,但求最简单易懂。
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