推荐开源项目:Fast64 —— Blender插件助力F3D开发
fast64 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/fast64
项目介绍
Fast64是一款专为Blender 3.2+版本设计的插件,尤其推荐在Blender 4.0+上使用。该项目是从kurethedead/fast64 on BitBucket分支而来,主要功能是导出F3D显示列表,并支持为Super Mario 64和Ocarina of Time的解编译项目导出资产。此外,它还支持自定义颜色组合器、几何模式等,并可将导出的C代码用于自制应用程序。
项目技术分析
Fast64基于Blender强大的3D建模和渲染能力,提供了以下关键技术特性:
- F3D材料支持:必须使用F3D材料进行导出,可通过材料检查器窗口的“创建F3D材料”按钮添加。
- 顶点颜色处理:支持顶点颜色,需选择顶点颜色纹理预设并添加名为'Col'和'Alpha'的顶点颜色层。
- 大纹理模式:允许使用高达1024x1024的纹理,只要每个三角形的UV能在单个图块加载内适应。
- F3DEX3特性支持:支持导出F3DEX3数据,带来更多新功能和更高性能。
项目及技术应用场景
Fast64适用于以下场景:
- 游戏开发:特别是Super Mario 64和Ocarina of Time的解编译项目,助力开发者快速导出和测试游戏资产。
- 自制应用程序:导出的C代码可用于自制N64应用程序,扩展了开发者的创作空间。
- 3D模型优化:通过F3D材料和大纹理模式,优化3D模型的渲染效果和性能。
项目特点
- 易于安装和使用:下载仓库zip文件,在Blender中安装插件即可启用。
- 丰富的工具集:工具位于属性侧边栏的'Fast64'标签下,方便操作。
- 自动更新功能:内置更新器,可随时检查并安装最新版本。
- 社区支持:提供Discord服务器供用户交流和技术支持。
安装步骤
- 下载仓库zip文件。
- 在Blender中,前往“编辑” -> “首选项” -> “插件”,点击“安装”按钮从zip文件安装插件。
- 在插件列表中找到Fast64插件并启用。
使用技巧
- 材料转换:使用“Principled BSDF到F3D”转换器自动转换材料。
- 顶点颜色:添加'Col'和'Alpha'顶点颜色层以使用顶点颜色。
- 大纹理模式:在F3D材料属性中启用,以支持大纹理。
开发者指南
- VSCode开发:参考教程配置VSCode以获得自动补全功能。
- 代码格式化:使用Black进行代码格式化。
Fast64不仅是一个功能强大的插件,更是一个活跃的开源社区,期待您的加入和使用!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考