深入理解C++并发编程中的条件变量:以CPP-Concurrency-In-Action-2ed为例

深入理解C++并发编程中的条件变量:以CPP-Concurrency-In-Action-2ed为例

CPP-Concurrency-In-Action-2ed-2019 CPP-Concurrency-In-Action-2ed-2019 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cp/CPP-Concurrency-In-Action-2ed-2019

条件变量基础概念

条件变量是多线程编程中用于线程间同步的重要工具。在C++标准库中,<condition_variable>头文件提供了两种条件变量实现:std::condition_variablestd::condition_variable_any

std::condition_variable详解

基本特性

std::condition_variable是C++标准库提供的基本条件变量实现,它必须与std::unique_lock<std::mutex>配合使用。这种设计提供了最佳性能,但限制了锁类型的灵活性。

核心成员函数

  1. 等待函数

    • wait(): 无条件等待,直到被通知
    • wait(pred): 带谓词的等待,避免虚假唤醒
    • wait_for(): 带超时的等待
    • wait_until(): 带绝对时间点的等待
  2. 通知函数

    • notify_one(): 唤醒一个等待线程
    • notify_all(): 唤醒所有等待线程

使用模式

典型的使用模式如下:

std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;

// 等待线程
std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx);
cv.wait(lk, []{return ready;});

// 通知线程
{
    std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
    ready = true;
}
cv.notify_one();

std::condition_variable_any详解

与std::condition_variable的区别

std::condition_variable_any提供了更大的灵活性,可以与任何满足基本锁概念(Lockable)的类型一起使用,而不仅限于std::unique_lock<std::mutex>

适用场景

当需要使用自定义锁类型或需要更灵活的锁管理时,std::condition_variable_any是更好的选择。不过这种灵活性通常伴随着轻微的性能开销。

关键注意事项

  1. 虚假唤醒:线程可能在没有收到通知的情况下被唤醒,因此总是应该在循环中检查条件。

  2. 通知丢失:如果在通知时没有线程在等待,通知将被丢弃。

  3. 锁的管理:条件变量等待时会自动释放锁,并在返回前重新获取锁。

  4. 线程退出通知std::notify_all_at_thread_exit允许在线程退出时自动通知条件变量。

性能考虑

  • std::condition_variable通常比std::condition_variable_any性能更好
  • 过多的通知(notify_all)可能导致"惊群效应"
  • 合理使用带谓词的等待可以减少不必要的唤醒

最佳实践

  1. 优先使用带谓词的等待版本
  2. 考虑使用wait_until而不是wait_for处理长时间等待
  3. 确保在修改条件变量关联的状态时持有锁
  4. 仔细设计通知策略,避免不必要的线程唤醒

通过深入理解这些概念和技巧,开发者可以更有效地使用C++条件变量来构建可靠且高效的并发程序。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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