Webpack 资产大小跟踪工具——size-plugin

Webpack 资产大小跟踪工具——size-plugin

size-plugin Track compressed Webpack asset sizes over time. size-plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/size-plugin

1. 项目基础介绍

size-plugin 是一个开源项目,由 GoogleChromeLabs 团队维护,主要使用 JavaScript 编程语言。该项目旨在帮助开发者跟踪 Webpack 资产在压缩前后的文件大小,便于监控和优化项目的性能预算。

2. 核心功能

size-plugin 的核心功能包括:

  • 打印 Webpack 资产的压缩后大小。
  • 显示当前构建与上次构建之间的文件大小变化。
  • 支持自定义文件名匹配模式,以便跟踪特定文件。
  • 支持排除特定文件。
  • 可以将文件大小信息保存到磁盘。
  • 支持将文件大小信息发布到 size-plugin-store

3. 最近更新的功能

根据项目的最新更新,以下是一些新增或改进的功能:

  • 改进了输出格式,使其更加直观易读。
  • 增加了对文件名哈希的处理,以支持文件名的规范化。
  • 提供了更多自定义选项,包括保存文件大小信息的文件名、是否写入磁盘等。
  • 优化了性能,确保在大型项目中也能高效运行。

通过这些更新,size-plugin 进一步提升了开发者的使用体验,使其成为Webpack项目性能监控的得力工具。

size-plugin Track compressed Webpack asset sizes over time. size-plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/size-plugin

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/5c50e6120579 在Android移动应用开发中,定位功能扮演着极为关键的角色,尤其是在提供导航、本地搜索等服务时,它能够帮助应用获取用户的位置信息。以“baiduGPS.rar”为例,这是一个基于百度地图API实现定位功能的示例项目,旨在展示如何在Android应用中集成百度地图的GPS定位服务。以下是对该技术的详细阐述。 百度地图API简介 百度地图API是由百度提供的一系列开放接口,开发者可以利用这些接口将百度地图的功能集成到自己的应用中,涵盖地图展示、定位、路径规划等多个方面。借助它,开发者能够开发出满足不同业务需求的定制化地图应用。 Android定位方式 Android系统支持多种定位方式,包括GPS(全球定位系统)和网络定位(通过Wi-Fi及移动网络)。开发者可以根据应用的具体需求选择合适的定位方法。在本示例中,主要采用GPS实现高精度定位。 权限声明 在Android应用中使用定位功能前,必须在Manifest.xml文件中声明相关权限。例如,添加<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />,以获取用户的精确位置信息。 百度地图SDK初始化 集成百度地图API时,需要在应用启动时初始化地图SDK。通常在Application类或Activity的onCreate()方法中调用BMapManager.init(),并设置回调监听器以处理初始化结果。 MapView的创建 在布局文件中添加MapView组件,它是地图显示的基础。通过设置其属性(如mapType、zoomLevel等),可以控制地图的显示效果。 定位服务的管理 使用百度地图API的LocationClient类来管理定位服务
### 如何开发自定义 Webpack 插件 开发自定义 Webpack 插件的过程可以分为几个核心部分:理解插件的工作机制、编写插件逻辑并将其集成到 Webpack 配置中。 #### 1. 理解 Webpack 插件工作机制 Webpack 提供了一个强大的插件 API,允许开发者通过钩子函数介入构建过程中的不同阶段。这些钩子涵盖了从启动到结束的整个生命周期[^1]。例如,在编译之前执行某些操作或者在打包完成后生成额外的文件都是可能实现的功能。 #### 2. 创建基础插件结构 一个基本的 Webpack 插件通常由以下几部分组成: - **构造函数**:用于接收传递给插件实例化的选项参数。 - **应用方法**:这是最重要的部分,其中会调用 `compiler` 或者 `compilation` 对象上的特定钩子来扩展行为。 以下是基于官方文档的一个简单例子,展示了如何创建一个仅打印日志信息的基础插件: ```javascript class SimpleMessagePlugin { apply(compiler) { compiler.hooks.done.tap('SimpleMessagePlugin', (stats) => { console.log('Webpack 构建已完成!'); }); } } module.exports = SimpleMessagePlugin; ``` 此代码片段定义了一个名为 `SimpleMessagePlugin` 的类,并实现了其 `apply` 方法。当 Webpack 完成构建时触发 `done` 钩子并向控制台发送通知消息。 #### 3. 开发更复杂的插件功能 对于更加复杂的需求比如生成报告文件,则需要进一步处理资源数据。下面给出的是另一个案例说明——即如何制作一个能够记录最终输出目录下所有静态资产详情(名称与尺寸)至 Markdown 文件内的工具型插件[^2]: ```javascript const fs = require('fs'); const path = require('path'); class GenerateMarkdownReportPlugin { constructor(options) { this.options = options || {}; } apply(compiler) { compiler.hooks.emit.tapAsync( 'GenerateMarkdownReportPlugin', (compilation, callback) => { const assetsInfoList = []; Object.keys(compilation.assets).forEach((assetName) => { const assetSizeInBytes = compilation.assets[assetName].size(); assetsInfoList.push({ name: assetName, size: `${(assetSizeInBytes / 1024).toFixed(2)} KB`, }); }); const markdownContent = '# 打包后的文件列表\n\n| 文件名 | 大小 |\n| --- | --- |\n' + assetsInfoList.map(({ name, size }) => `| ${name} | ${size} |`).join('\n') + '\n'; const outputPath = path.join( compiler.outputPath, this.options.filename || 'report.md' ); fs.writeFile(outputPath, markdownContent, (err) => { if (err) throw err; console.log(`已成功生成报表于路径:${outputPath}`); callback(); // 告诉 Webpack 我们已经完成了异步任务 }); } ); } } module.exports = GenerateMarkdownReportPlugin; ``` 上述脚本不仅示范了怎样访问和解析 `compilation.assets` 属性获取项目产物元数据;还体现了恰当运用同步/异步回调模式的重要性以确保不会阻塞后续流程运行正常。 #### 4. 将插件引入 Webpack 配置 最后一步就是把新建立好的插件加载进项目的 Webpack 设置里去。假设刚才那个叫作 `GenerateMarkdownReportPlugin` 的模块被保存到了当前工作区下的某个位置 `/plugins/generate-markdown-report-plugin.js`,那么就可以像这样修改我们的配置文件: ```javascript // webpack.config.js const GenerateMarkdownReportPlugin = require('./plugins/generate-markdown-report-plugin'); module.exports = { // ... plugins:[ new GenerateMarkdownReportPlugin({filename:"assets_report.md"}) ] }; ``` 以上设置将会告诉 Webpack 使用我们刚刚创建的那个用来生成 MD 报告的新插件,并指定输出文件的名字为 `assets_report.md`[^3][^4]. ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

严微海

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值