SimpleStateMachineNodeEditor 项目推荐

SimpleStateMachineNodeEditor 项目推荐

SimpleStateMachineNodeEditor 🔗WPF node editor based on ReactiveUI SimpleStateMachineNodeEditor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleStateMachineNodeEditor

1. 项目基础介绍

SimpleStateMachineNodeEditor 是一个基于 WPF(Windows Presentation Foundation)的开源节点编辑器,主要用于可视化和编辑状态机。该项目利用了 ReactiveUI 进行构建,主要使用 C# 编程语言。

2. 核心功能

该项目提供了以下核心功能:

  • 可视化状态机编辑:用户可以通过图形界面创建和编辑状态机。
  • 自定义窗口设计:采用了与 Visual Studio 类似的设计风格,提高了用户的使用体验。
  • 主题切换:提供了两种不同的界面主题,满足不同用户的个性化需求。
  • 状态机和转换表示:支持状态机的两种表示形式——节点图表和转换表。
  • 节点和转换验证:确保每个节点和转换具有唯一的名称,并检查现有节点的连接。
  • 撤销和重做功能:用户可以轻松撤销或重做操作。
  • 节点和转换的折叠与移动:支持对节点和转换进行折叠和移动操作。
  • 状态和转换的命名:用户可以为状态和转换命名,便于管理和理解。
  • 移动和删除转换:提供了转换的移动和删除功能。
  • 导入/导出方案:支持将方案导出为 XML 格式,或者从 XML 格式导入方案。
  • 保存工作空间:可以将工作空间保存为 PNG 或 JPEG 格式。

3. 最近更新的功能

该项目最近更新的功能包括:

  • 优化了界面设计:对用户界面进行了细微调整,以提高用户操作的便捷性和舒适度。
  • 增强了稳定性:修复了一些可能导致程序崩溃的边缘情况,提高了程序的稳定性和可靠性。
  • 改进了文档:更新了 README 文件,使其包含更详细的项目信息和用户指南。

这些更新进一步提升了 SimpleStateMachineNodeEditor 的用户体验和实用性,为开发者提供了一个更加稳定和高效的状态机编辑工具。

SimpleStateMachineNodeEditor 🔗WPF node editor based on ReactiveUI SimpleStateMachineNodeEditor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleStateMachineNodeEditor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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