ESLint 插件 import-access 使用教程

ESLint 插件 import-access 使用教程

eslint-plugin-import-access项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/es/eslint-plugin-import-access

项目介绍

eslint-plugin-import-access 是一个 ESLint 插件,旨在为 TypeScript 项目提供基于目录级别的访问控制。通过在 JSDoc 中使用 @package 注解,该插件可以限制特定导出只能在同一目录内被导入,从而实现更细粒度的模块封装。

项目快速启动

安装

首先,确保你已经安装了 ESLint 和 TypeScript 解析器:

npm install eslint @typescript-eslint/parser --save-dev

然后安装 eslint-plugin-import-access

npm install eslint-plugin-import-access --save-dev

配置

在你的 ESLint 配置文件(例如 .eslintrc.js)中添加以下配置:

module.exports = {
  parser: "@typescript-eslint/parser",
  parserOptions: {
    project: true,
    sourceType: "module"
  },
  plugins: [
    "import-access"
  ],
  rules: {
    "import-access/jsdoc": ["error"]
  }
};

示例代码

假设你有一个 TypeScript 项目,结构如下:

src/
  utils/
    math.ts
    string.ts
  main.ts

math.ts 中:

/**
 * @package
 */
export function add(a: number, b: number): number {
  return a + b;
}

string.ts 中:

/**
 * @package
 */
export function concat(a: string, b: string): string {
  return a + b;
}

main.ts 中:

import { add } from './utils/math'; // 这将导致 ESLint 错误
import { concat } from './utils/string'; // 这将导致 ESLint 错误

console.log(add(1, 2));
console.log(concat("Hello", "World"));

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 模块封装:在大型项目中,使用 eslint-plugin-import-access 可以更好地封装模块,防止模块被不恰当的地方导入。
  2. 状态管理:在使用 Recoil 等状态管理库时,可以通过该插件限制 Selector 和 Atom 的导入范围,避免全局状态被滥用。

最佳实践

  1. 明确注解:在导出函数或类时,明确使用 @package 注解,确保团队成员理解其作用。
  2. 合理划分目录:合理划分项目目录结构,使得每个目录都有明确的职责,便于管理和维护。

典型生态项目

eslint-plugin-import-access 可以与以下生态项目结合使用:

  1. TypeScript:作为 TypeScript 项目的 ESLint 插件,提供类型检查和代码风格统一。
  2. ESLint:作为 ESLint 插件,提供代码质量和风格检查。
  3. Recoil:在 Recoil 项目中,使用该插件可以更好地管理状态模块的访问权限。

通过以上配置和示例,你可以快速上手并应用 eslint-plugin-import-access 插件,提升项目的模块封装和代码质量。

eslint-plugin-import-access项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/es/eslint-plugin-import-access

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

喻建涛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值