Watch_Quake 开源项目安装与使用指南
Watch_Quake Quake 1 port for Apple Watch 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/Watch_Quake
1. 项目目录结构及介绍
Watch_Quake
是一个专为 Apple Watch 设计的 Quake 1 游戏端口,它利用软件渲染并在设备上提供音频播放功能。以下是项目的主要目录结构及其简介:
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WatchQuake.xcodeproj
: Xcode 工程文件,用于编译和管理整个项目,包括 iOS 应用和对应的 Apple Watch 扩展。 -
.gitignore
: 指定了在Git版本控制中应该忽略的文件或目录类型。 -
LICENSE.md
: 包含了项目的授权信息,遵循 GNU General Public License v2 (GPLv2)。 -
README.md
: 项目的主要说明文件,涵盖了关于项目的基本信息、构建要求、特色、更改日志以及如何添加音乐等操作指导。 -
WatchQuake Watch App
: 目录包含了所有与Apple Watch应用相关的资源和代码,进一步的子目录如Resources/id1/music/
用于存放游戏音乐。 -
BUILDING.txt
或类似的文本文件(未直接列出,但常见于开源项目)可能会详细说明构建项目所需的步骤,虽然在这个引用内容里没有直接提及。
2. 项目的启动文件介绍
虽然直接的“启动文件”在提供的内容中并未明确指出,但在iOS和Apple Watch的开发环境中,启动过程通常涉及Xcode中的主要 .swift
或 .m
文件,特别是那些标记为主入口点的文件,例如AppDelegate.swift
(对于iOS部分)和在WatchKit Extension中的类似初始化文件。对于Watch_Quake
项目,构建并运行时,Xcode自动识别的启动逻辑可能位于 WatchKit 扩展的代理类或游戏主循环实现处,具体文件名需在实际项目中查找。
3. 项目的配置文件介绍
主要配置文件
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Info.plist
和WatchKitExtension/Info.plist
: 这些是重要的配置文件,它们定义了应用的基本信息,如显示名称、支持的界面方向、图标等。在进行部署时,你可能会调整这些文件以适应特定的需求,比如修改包标识符(Bundle Identifier)。 -
Entitlements.plist
: 可能包含应用程序扩展所需权限的设置。虽然这里没有直接提到这个文件,但它在实际的Xcode项目中是常见的,用于定义App沙盒限制和其他扩展特性的访问权限。 -
Signing & Capabilities
在Xcode中是一个界面而非单独的文件,但它非常关键。你需要在这里选择你的团队,并设置正确的签名和能力选项,确保项目能够正确地在设备上运行。这涉及到在项目和WatchKit扩展的目标下一致地设置Bundle Identifier,并启用必要的功能。
为了成功配置和运行项目,你需要遵循以下基本步骤:
- 确保已设置了正确的团队和唯一的“Bundle Identifier”,包括为WatchKit App添加“watchkitapp”后缀。
- 测试前在Xcode使用Series 4或更高版本的watchOS模拟器。
- 调整目录下的资源文件,如音乐,确保它们符合指定格式并放置在正确的位置。
- 构建并测试连接到Mac的iPhone上的应用,确保也能同步到Apple Watch上。
此项目特别强调了音乐添加过程,这在一般项目中不常见,因此注意音乐文件的准备和集成也是配置过程的一个重要组成部分。
Watch_Quake Quake 1 port for Apple Watch 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/Watch_Quake
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考