scs-sdk-plugin:实时游戏数据流插件
项目介绍
scs-sdk-plugin 是一款针对《Euro Truck Simulator 2》和《American Truck Simulator》两款游戏的插件,它利用了SCS公司发布的SDK,允许开发者及用户将游戏中的遥测数据实时传输至任何第三方应用程序。这一功能不仅为游戏爱好者提供了丰富的扩展可能性,同时也为游戏开发者和数据分析人员提供了极大的便利。
项目技术分析
scs-sdk-plugin 通过内存映射文件(Memory Mapped File)的方式传输遥测数据。内存映射文件是一种特殊的Windows文件流,完全驻留在RAM中,可以被多个应用程序读取。这种方法与传统的通过硬盘文件进行数据传输相比,极大地减少了硬盘的压力,尤其是对SSD硬盘的保护更为重要。
项目在技术实现上,遵循了以下特点:
- 内存映射文件:避免了频繁的硬盘读写操作,提高了数据传输效率。
- 无需配置:用户无需手动配置数据源,简化了使用过程。
- 跨应用程序读取:支持多应用程序同时读取数据,为开发者提供了灵活性。
项目及技术应用场景
scs-sdk-plugin 的应用场景主要针对以下用户:
- 游戏开发者:可以通过实时获取游戏数据,开发出更丰富、更贴近游戏体验的扩展应用。
- 数据分析人员:可以收集和分析游戏运行数据,用于游戏优化、用户行为研究等。
- 游戏爱好者:可以使用第三方应用程序,如自定义仪表盘、数据监控工具,来增强游戏体验。
具体的应用示例包括:
- 自定义仪表盘:开发者可以创建自定义的车辆仪表盘,显示实时速度、油耗等信息。
- 游戏数据记录:记录玩家的游戏数据,如行驶距离、油耗、驾驶时间等。
- 实时监控:监测游戏中的车辆状态,如发动机温度、气压等,提供预警。
项目特点
scs-sdk-plugin 的主要特点如下:
- 高效传输:使用内存映射文件进行数据传输,减少硬盘负担,提高传输效率。
- 易于安装:只需将DLL文件放入游戏的指定目录即可,无需复杂的配置过程。
- 兼容性强:支持不同版本的游戏和SDK,可以适应不同用户的需求。
- 实时监控:提供实时的游戏数据,支持第三方应用程序的扩展开发。
安装与使用
安装 scs-sdk-plugin 非常简单,只需将DLL文件放置在《Euro Truck Simulator 2》或《American Truck Simulator》安装目录下的bin/win_x64/plugins/
文件夹中即可。如果该文件夹不存在,需要手动创建。安装后,每次游戏启动时都会提示SDK已激活。
文档与支持
项目提供了详细的文档,介绍了各种遥测字段的详细信息和结构。尽管文档生成过程中存在一些编译警告,但这并不影响文档的使用和项目的正常运行。项目还提供了一个Discord服务器,用于开发者之间的交流和支持。
版本兼容性
scs-sdk-plugin 支持不同版本的游戏和SDK。具体兼容性列表如下:
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对于《Euro Truck Simulator 2》:
- 版本1.26及以前,未测试,可能存在错误。
- 版本1.27至1.44,应该可以正常工作。
- 版本1.45至1.46,测试版本,可以工作。
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对于《American Truck Simulator》:
- 版本1.34及以前,应该可以正常工作。
- 版本1.35至1.44,应该可以正常工作。
- 版本1.45至1.46,测试版本,可以工作。
数据字段
scs-sdk-plugin 支持多种游戏数据字段,包括但不限于:
- 游戏时间戳:用于代码中的时间参考。
- 游戏状态:如暂停状态、游戏版本信息等。
- 车辆常量配置:如发动机参数、容量值、警告因子、车轮信息等。
- 当前车辆状态:如电机状态、升降轴信息、刹车值、仪表盘信息等。
通过这些详细的数据字段,开发者可以构建出各种实用的扩展应用,提升游戏体验。
总结来说,scs-sdk-plugin 是一款功能强大、易于使用且高度兼容的游戏插件,适用于《Euro Truck Simulator 2》和《American Truck Simulator》两款游戏。无论是游戏开发者、数据分析人员还是游戏爱好者,都可以利用这款插件实现更多的功能和可能性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考