AzerothCore Individual Progression Module 使用教程
1. 项目介绍
AzerothCore Individual Progression Module 是一个用于 AzerothCore 服务器的模块,旨在模拟玩家在不同扩展和扩展等级中的进度。该模块允许玩家按照顺序完成每个等级,以便访问下一个等级的内容。每个等级都设计为模拟该扩展和等级的体验,同时保留 WotLK 客户端的限制。
该模块的主要目标是关注玩家的旅程,移除了所有追赶机制,确保每个新角色都是一个全新的体验。模块还提供了一些选项,允许根据玩家的偏好调整体验。
2. 项目快速启动
安装步骤
-
克隆项目
首先,从 GitHub 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/ZhengPeiRu21/mod-individual-progression.git
-
配置文件
进入项目目录并编辑配置文件:
cd mod-individual-progression nano conf/mod_individual_progression.conf
根据需要调整配置文件中的选项。
-
启用模块
确保在
worldserver.conf
中启用EnablePlayerSettings
:EnablePlayerSettings = 1
-
应用数据库更改
运行 SQL 脚本以应用数据库更改:
mysql -u your_username -p your_database < sql/mod_individual_progression.sql
-
启动服务器
启动 AzerothCore 服务器以应用更改:
./acore.sh run-worldserver
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 经典服务器体验:该模块非常适合那些希望提供经典服务器体验的服务器,玩家可以在不跳过内容的情况下逐步体验每个扩展的内容。
- 小型服务器:对于玩家数量较少的服务器,该模块可以通过调整配置来适应较小的团队规模,确保玩家仍然可以逐步推进。
最佳实践
- 逐步推进:鼓励玩家逐步完成每个等级,而不是急于进入最终游戏内容。
- 社区合作:在小型服务器上,鼓励玩家合作完成每个等级的内容,以确保进度顺利。
- 配置调整:根据服务器的具体情况,调整配置文件以优化玩家体验。
4. 典型生态项目
- AzerothCore:该模块是基于 AzerothCore 开发的,AzerothCore 是一个开源的魔兽世界服务器框架。
- TrinityCore:另一个流行的魔兽世界服务器框架,与 AzerothCore 有许多相似之处。
- Vmangos:提供经典魔兽世界游戏和补丁进度的数据。
- Acore_ZoneDebuff:用于伤害和生命值缩放的模块,基于此模块开发。
通过这些生态项目,AzerothCore Individual Progression Module 能够提供更加丰富和真实的游戏体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考