StructLDM开源项目教程
StructLDM 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StructLDM
1. 项目介绍
StructLDM 是一个基于深度学习的3D人类生成模型,它通过学习2D图像来生成具有视图一致性的3D人类。该模型支持不同程度的可控生成和编辑,例如通过混合选定的五个部分进行组合生成,以及身份交换、局部服装编辑、3D虚拟试穿等部分感知编辑。StructLDM 的特点是无需服装类型或遮罩条件,对服装具有无关性。
2. 项目快速启动
以下是快速启动StructLDM项目的步骤:
首先,确保你有一个支持CUDA的NVIDIA GPU。我们推荐使用anaconda来管理Python环境。
# 创建一个名为structldm的环境,并指定Python版本为3.9
conda create --name structldm python=3.9
# 安装PyTorch和相关依赖库
conda install pytorch==1.10.1 torchvision==0.11.2 cudatoolkit=11.1 -c pytorch
conda install -c fvcore -c iopath -c conda-forge fvcore iopath
conda install pytorch3d -c pytorch3d
# 安装项目所需的Python包
pip install -r requirements.txt
接下来,从OneDrive下载样本数据、必要资产和预训练模型,并将它们分别放入DATA_DIR/result/trained_model
和DATA_DIR/asset
目录下。默认情况下,DATA_DIR
被指定为./data
。
然后,注册并从SMPL模型网站下载SMPL模型,并将其放入smpl_data
文件夹中。
项目文件夹结构应如下所示:
DATA_DIR/
├── dataset/
├── renderpeople/
└── asset/
├── smpl_data/
└── SMPL_NEUTRAL.pkl
├── uv_sampler/
├── uv_table.npy
├── smpl_uv.obj
├── smpl_template_sdf.npy
├── sample_data.pkl
├── result/
├── trained_model/modelname/
└──decoder_xx, diffusion_xx
├──samples/
└── test_output
最后,使用以下命令生成3D人类:
# 生成3D人类的脚本,例如使用在RenderPeople上训练的模型
bash scripts/renderpeople.sh gpu_ids
# 训练潜在扩散模型的脚本
bash struct_diffusion/scripts/exec.sh "train" gpu_ids
# 推断潜在扩散模型的脚本
bash struct_diffusion/scripts/test.sh gpu_ids
生成结果将保存在DATA_DIR/result/test_output
中。
3. 应用案例和最佳实践
- 数据准备:准备自己的数据集时,可以参考项目中提供的样本数据,并确保在配置文件中修改相应的路径。
- 模型训练:在训练模型时,使用提供的训练脚本来执行训练过程,并监控训练过程中的性能指标。
- 模型评估:通过项目提供的测试脚本来评估模型,检查生成结果的保真度和一致性。
- 模型部署:将训练好的模型部署到生产环境或集成到其他应用中,利用其生成能力为用户提供3D人类生成服务。
4. 典型生态项目
StructLDM可以作为以下生态项目的一部分:
- 虚拟现实(VR):集成到VR应用中,为用户生成逼真的3D人类角色。
- 游戏开发:在游戏开发中,使用StructLDM为游戏角色提供高质量的3D模型。
- 在线零售:用于在线购物平台的虚拟试穿功能,提供更加真实的购物体验。
通过以上教程,开发者可以快速上手StructLDM项目,并在实际应用中发挥其强大的3D人类生成能力。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考